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堕落街论坛休闲之乐游戏体育 → [转帖] 仙境史上规模最大的工会争霸赛,备战在即!


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主题:[转帖] 仙境史上规模最大的工会争霸赛,备战在即!

帅哥哟,离线,有人找我吗?
缘分,感觉
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等级:小四 主题:53 精华:0 贴子:282 排名:0 威望:2 排名:538 注册:2003/8/10 17:46:00 近访:2005/1/26 20:02:00
[转帖] 仙境史上规模最大的工会争霸赛,备战在即!  发贴心情 Post By:2003/10/28 17:58:00

时间流程: 报名时间:10月23日~10月29日 公布比赛名单:10月31日 初赛:11月4日~12月1日 复赛:12月2日~12月21日 决赛:12月27日、12月28日 比赛场地:初赛于PVP内争霸模式地图进行。 决赛地点将在官方指定网吧进行,如有变更将另行通知。 比赛服务器: 上海服务器:ACCOUNT1(CHAOS、SARA、SAKRAY) 上海服务器: ACCOUNT2(IRIS、PENRIL、ODIN) 上海服务器: ACCOUNT3(LOKI、LIDIA、THOR) 北京服务器:ACCOUNT1(CHAOS、SARA) 北京服务器:ACCOUNT2(IRIS、PENRIL) 成都服务器:ACCOUNT1(CHAOS、SARA) 广州服务器:ACCOUNT1(CHAOS、SARA) 广州服务器:ACCOUNT2(IRIS、PENRIL) 华南服务器:ACCOUNT1(CHAOS、SARA) 华南服务器:ACCOUNT2(IRIS、PENRIL) 华东服务器:ACCOUNT1(IRIS、PENRIL) 参赛资格: 1、以工会为单位,单一工会只能报名一组,每队参赛成员上限 12 名。   (会长 + 固定队员 5 员 + 自由队员 6 员),比赛时必须是同一工会。)   EX1:RO工会,会长报名时,连同自己共登入六名队员名单,决定用默契战打赢比赛,      不找自由队员,比赛时只有 5 人上线,人少志气高,还是可以比赛。   EX2:仙境工会,会长报名时,连同自己和固定队员,共登录六名队员名单,比赛前找      来 2 名自由队员,共 8 名队员,照样参加比赛。   EX3:传说工会,会长比赛前,找齐 6 名自由队员,但是固定队员只上来 2 位,连同会      长自己在内,6 + 2 + 1 = 9 名队员,一样参加比赛。   EX4:倾城工会,会长比赛前,找齐 6 名自由队员,固定队员也全部上线,6+6=12名,      决定用人海战术一路打到总冠军。 2、由工会会长前往专区填写报名资料,报名参加比赛。 比赛制度: 1、单一服务器,开放比赛队伍名额 48 队,报名截止后随机数配对场次与队伍,比赛场次与时间将在官网上公告。 2、比赛采用资格赛单败淘汰制,各服务器产生24强。复赛单败淘汰制,产生6强。6强首先采取单败淘汰制,胜出的3队直接进入最终总决赛,淘汰的3队两两之间每队再各赛1场,取其中胜绩最高的(如果皆为1胜1负,则取加赛剩余存活队员总数最多)1队,与前面胜出的3队一起进入最终总决赛。 3、每场比赛会长角色必须在场,否则以弃权处理。 比赛时间: 1、计算机随机数挑选配对场次与队伍,并公布于活动网页,请自行上网观看赛程表。 2、初赛、复赛于 11月4日~12月6日每天固定 17:00 ~ 21:35 比赛。周六比赛时间调整至15:00~19:35进行。 附注: 赛事进行期间, 如遇不可抗力之因素,则该天赛事官方将另择比赛日期, 届时将于官网公告。 详细规则: 1.每个服务器参赛队伍按报名的先后次序录取,截止后随机数配对场次于队伍,并公布于活动网页。 2.比赛赛制采单败淘汰制,优胜队伍晋级。 3.比赛前一天,于特定时间,裁判将发给公会会长12张竞技场门票,由会长发给队员。 4.比赛集合时间前到达,开赛后不接受迟到人员进场。 5.比赛队伍必须在集合时间到场,开赛后不接受迟到人员进场。如发现迟到人员进入场地,直接由裁判踢出赛场 6.比赛时,公会会长必须到场,否则该公会队伍视同弃权,另一方直接晋级。 7.需听从线上公告指示进场,违反指示玩家,该角色将直接踢离现场,该角色视同弃权,无法再进场比赛。 8.进场后再次审核会员,全队必须为同一公会,自由队员最多6名,其余6员(含会长)需于登陆名单中。如发现队伍中有登陆名单中没有的玩家的话,以取消资格处理。 9.进入竞技场后,等待裁判最后确认队伍人员后,经确认无误。裁判宣布比赛开始后,双方开始可以动手PK,违反规则或擅自动手玩家视同闹场,该角色将会被踢离现场视同弃权论,无法再进场比赛。裁判会在比赛结束前1分钟公布剩余时间并倒数计时,裁判公布比赛结束后如发现还有自行攻击的玩家将被判违规并踢出赛场取消比赛资格。 10.资格赛每场准备时间10分钟,比赛时间10分钟,若双方平手,延长加赛5分钟,若再无胜负,皆判淘汰论。 11.复赛每场准备10分钟,比赛时间10分钟,若双方平手,延长加赛5分钟,若再无胜负,皆判淘汰论。 12.全队灭亡即判定为负方(在比赛时死亡两次将会被传到记录点去);比赛结束后,以人数多的一方为胜;若比赛结束各队伍人数相同,则以当时场内剩余存活队员进行5分钟加时赛,再无胜负,皆判淘汰论。若公会会长宣布弃权,那么即判定为负。 13.比赛采用资格赛单败淘汰制,各服务器产生24强。复赛单败淘汰制,产生6强。6强首先采取单败淘汰制,胜出的3队直接进入最终总决赛,淘汰的3队两两之间每队再各赛1场,取其中胜绩最高的(如果皆为1胜1负,则取加赛剩余存活队员总数最多)1队,与前面胜出的3队一起进入最终总决赛。 14.赛事进行中,道具(除枯树枝以外的一切道具)、法术、技能一概不予限制使用。如发现人物使用技能或道具出现异常,裁判当即踢离赛场,该角色视同弃权,无法再进场比赛。 15.赛事进行中,如遇玩家断线者,为维护比赛公平性和不影响赛事进行,以弃权论,不得再进场。 16.为维护赛事公平原则,如有玩家不服比赛公平秩序情节者,裁判有权予以踢出比赛场地,情节严重者,全队以淘汰论。 17.为维护赛事公平原则,若有玩家违反游戏规章者,使用不当程式进行赛事,经查证将予以冻结处分,并全队以淘汰论。 18.比赛双方,对胜负或规则若有疑虑,以现场裁判判定为准则。 19.决赛完毕奖品发放,统一由会长代表领奖,奖品分配细则由各参赛公会自行处理,比赛单位仅负责奖项给予,其余概不负责。 20.如在比赛过程中发生不可预料的突发事件玩家需无条件服从裁判判定。 21.所有入围的参赛队伍,我们将核查其成员角色资料,如有异常立即取消该队的比赛资格,并按照相关条例对该角色进行处罚。 22.请玩家注意:比赛规则如有更改,以比赛现场宣布为主。本次活动最终解释权归游戏新干线所有。


往事都随风而逝,

一切都以成为记忆,

就像秋天的树叶落地化为了尘艾!~~~

抛开种种,让阳光照耀你我。

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