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帅哥哟,离线,有人找我吗?
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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:00:30

远古守护者可造成溅射伤害,并有最小射程限制,且不能瞄准空地。


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:00:45

受梦幻之火影响的单位无法以遁入黑暗能力或其他方式隐形,你总是可以看见它。


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:01:14

你可以得到受效于梦幻之火的敌单位的视野。但盟友看不见


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:01:59

地穴的防御为中型甲。也就是相当于一个普通单位,齐射之下很快就会爆,不像其他建筑物。因此,地穴是相当脆弱的。


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:02:22

兽人了望塔的射程大于人类防御塔,远古守护者和通灵塔


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:03:22

建筑的尖刺可以杀死敌人。不像某些东西会给敌人留1点HP,当然,它只做用于肉搏单位;因而对某些战术就相当无用,而且对NE时,不到后期是用不着的(因为NE所有的初级兵都是远程的,只有DOC是肉搏攻击


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:03:45

连锁闪电对你所点击的那个单位造成最大伤害,然后接下去每个减少15%。因此,通常应该点击最强的单位。


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:04:02

吞噬一个Creep将无法得到它的金子和物品。但消化完毕时附近的英雄可以得到经验值。


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:04:21

净化无Cooldown。可以持续施放,尤其是对撤退的敌英雄


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  发贴心情 Post By:2004/10/3 18:04:47

剑圣使用镜像魔法后将驱散身上及镜像上的所有魔法效果


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