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堕落街论坛休闲之乐游戏体育 → 准备组织师大cs比赛


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主题:准备组织师大cs比赛

帅哥哟,离线,有人找我吗?
lele5240
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  发贴心情 Post By:2004/3/19 16:27:00

到底什么时候开始咯 ~~~~ 偶等的花都谢了


神奇的AWP  

               ----------------    A.L.L.

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帅哥哟,离线,有人找我吗?
IORI
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  发贴心情 Post By:2004/3/19 23:53:00

呵呵``IE4坚决不要``

宁愿MX500也不要IE4

还是要IE3好些``



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帅哥哟,离线,有人找我吗?
IORI
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  发贴心情 Post By:2004/3/19 23:55:00

学校内部的比赛哦``长沙理工的比赛也没有外校的人报名啊


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班尼路
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  发贴心情 Post By:2004/3/20 11:16:00

~~~~~~~~~~~恩 到底看看 师大的水平怎么样 ~~~~~~~平时都这么人五人六一个个的


呼噜。。。。。。。。  呼噜。。。。。。。

休息中。。。。。
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职业玩家
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  发贴心情 Post By:2004/3/21 14:10:00

我是师大的哦,但是有几个队友是湖大的,可以参加拨咯???

通融通融下下撒,是波,哪个说师大5566?操,不服气来顶洲找我1vs1你妹妹滴,就晓得叫!滚你妈的`


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IORI
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  发贴心情 Post By:2004/3/21 20:16:00

什么时候开始?

我等的花谢了又开了又谢了``



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AK-小馒头
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  发贴心情 Post By:2004/3/25 2:35:00

K别`你又唱调子!肯定只能是师大学生参加撒!

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职业玩家
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  发贴心情 Post By:2004/3/27 16:38:00

我又没说我不是师大的学生,我也是类。

哈哈,不允许我参加哦?小贱人。


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  发贴心情 Post By:2004/3/27 22:41:00

报名须知 (一)报名方式: 参赛战队成员可在选拔赛举办网吧或户外推广活动现场报名。 (二)报名要求: 1.参赛选手必须是湖南师范大学在校学生(含成教、自考)。 2.本次大赛不接受个人报名,必须是以战队的形式报名。 3.参赛选手不许拥有证明其为湖南师范大学在校学生的有效证件。 4.报名战队需填写完整的战队名称,队长以及各参赛队员的真实姓名。队员各项资料必须真实并书写工整,否则因虚假资料或书写潦草难以辨认造成的一些后果有选手负责。 5.必须填写战队有效的联系方式(电话)和电子邮件地址,否则后果自负。 6.每支战队由5人组成,另有1到2名替补队员,必须有唯一的战队名和队长。 7.比赛ID构成: 战队名 + 选手ID。 8.战队名、选手ID中不可含有粗俗的文字如:FUCK、TMD等。 9.若要更改选手的资料(特别是ID)或添加、更换队员,必须在赛程公布前三天向组委会提交申请。 10.为安全起见谢绝任何患有传染性疾病的选手参赛,各队队长必须对队员的身体健康担保并为此负责一切后果。 11.重复报名的选手将取消这次大赛的任何参赛资格。 16.对无法确定参赛选手身份的,将视为无效报名。


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  发贴心情 Post By:2004/3/27 22:42:00

(一)比赛规则: 1、比赛版本: 《反恐精英》CounterStrike v1.5 2、比赛模式 : 5 vs. 5 (Team Play) 3、比赛可用地图: de_dust2 de_cbble de_nuke de_inferno de_train 分赛区按分赛区的比赛规则选择地图;总决赛的地图选用规则为:将地图按数字对应为1-5 由双方队长猜硬币输的抽取地图赢的选择上半时选用游戏角色; 4、比赛方式: 各校选拔赛采用本地化的比赛模式。总决赛采取三队单循环的方式进行。比赛顺序在总决赛当天抽签觉得。 5、胜负判定: 比赛采用Max-round模式,共24回合。每队作为恐怖分子和反恐精英各12回合。按照双方的取胜回合数进行判定,取胜回合多者即胜出。如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。每队扮演恐怖分子和反恐精英各3回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,如果打平,则统计30回合的杀人数,多者为胜,如果杀人数一样则看最大杀人数。总决赛除外。 (二)选手规则: 1、比赛中严禁任何代打行为,任何选手为他人代打,两者都将被取消整个赛季的比赛资格,且相关的战队若因此而无法达到满员参赛的视为自动弃权,后果自负。 2、参赛选手要着装整洁,可以佩戴战队标志、赞助商标志、游戏联盟标识等,但不能带有任何粗俗或政治性的文字或图案。选手入场时必须佩戴组委会规定的相关证件,并随身携带自己的有效证件,以便工作人员必要时核对身份。 3、各战队选手必须在比赛开始前10分钟到场签名登记,并由裁判验明身份后方可入场。在任一场比赛中,若比赛一方已调试完机器并宣布可以进入比赛,而另一方未满员,15分钟后若另一方依然缺员,缺席者按弃权处理,该队只能缺员参赛或弃权。 4、选手只能使用组委会在赛前规定的比赛版本和比赛赛点机器中安装的游戏版本进行比赛。选手可以自带鼠标、键盘、耳机,但要注意同时携带必要的驱动程序,并于比赛开始前在裁判的监督下完成安装调试工作。准备完毕后,由队长签字确认。 5、比赛过程中,若因为自带设备兼容问题给选手带来不便,比赛照常进行,情况严重时(如鼠标、键盘无法使用)由裁判核实并得到比赛对手同意可暂停进行调试。比赛期间选手要自己负责所带设备的保管。 6、比赛中若选手的机器意外死机掉线,则该回合继续进行,下一回合开局裁判暂停比赛,等掉线队员重新进入再开始。但如果是选手故意使机器出现故障,则该队当场判负且取消该选手本次比赛的参赛资格。 7、比赛中只有队长可以使用公共通信模式(message1),其他队员则只能使用队内通讯模式(message2)。这条规定在队长死亡后依然有效。如果有队员违反3次,该回合即被判负。 8、游戏中禁止队员进行口头上的交流。如果违反,裁判将警告一次,若无视警告再次违规该回合将被判负。 9、console的使用必须在比赛前在裁判的监督下进行,比赛中不允许使用console否则取消队伍比赛资格。 10、比赛中选手只允许使用默认的skin和model,任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定使用于人物及枪械,手雷,炸弹等所有游戏中的物品器械。 11、比赛中禁止使用任何的作弊程序,否则取消所在队伍的比赛资格。 12、禁止使用游戏本身存在的bug牟利,除非是无意识失误,否则取消所在队伍比赛资格。 13、禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如ilentrun,attack+use,centerview script,norecoil script等等。裁判和服务器管理员有权力检查脚本的使用情况,如果出现违规行为那么将被判负。 14、比赛过程中不许按m键自杀或输入kill自杀,否则视其自动弃权。 15、比赛中在隐蔽处放置C4,搭人梯放置C4或跳出C4区放置C4都是合法的。CT一方也可以通过搭人梯的方式对其进行拆除。如果T一方搭人梯放置C4,而CT方由于再生队员不够,无法进行拆除而导致该局战败,也同样合法。但不可利用bug放置无声C4,否则直接判负。 16、比赛中搭人梯时人数不限,但不可搭上一些可以利用地图bug而看到原本不可见的视野区域察看对手的动向。如有违规将被判负。 17、比赛进行中选手因个人原因(身体不适)无法继续比赛,将视为自动弃权。 18、比赛中选手应积极配合裁判工作,服从裁判的安排。如果对裁决有异议,可以向组委会上诉,不得纠缠裁判人员。若有重大争议应向大赛组委会提出申诉,组委会将在5个工作日内做出最终处理决定,涉及奖金、奖品、名次的将由组委会在网上发布公告重新判定。 19、选手应注重文明比赛,禁止任何形式的线上或线下的针对对方选手的口头或行为上的侮辱,否则将由裁判予以警告,情节严重的直接取消比赛资格。 20、比赛结束后,在裁判登记并核实比赛比分后,选手方可离开座位。 21、比赛期间各战队队长应向组委会提供最佳的联系方式,组委会将与战队队长直接联系通知一些临时做出的安排,再由队长通知队员。 22、比赛期间选手应关注组委会网上专栏发布的各项信息以免耽误比赛,否则后果自负。 23、获奖选手有义务参加比赛的各项颁奖及相关活动,否则组委会有权对其进行处罚。 24、选手对比赛有意见可以向组委会提出,不可通过媒体对未经组委会核实的事情妄加评论,如果对大赛的赛事、工作人员、赞助商等进行恶意的言论攻击,组委会将对选手所在队进行处罚,并保留对其行为进行法律诉讼的权利。 25、至于在比赛中可能出现的其它情况,将由大赛组委会酌情处理。本次大赛各项事宜解释权归大赛组委会所有。 (三)比赛注意事项: 1. 比赛开始前30分钟选手们可安装自带的鼠标、键盘、耳机,调试机器,进行热身,发现任何问题应及时向裁 判提出,确认机器无碍后由队长签字。比赛开始后3个回合内发生系统硬件兼容问题,由裁判负责重新调试,重新比赛。3个回合以后,若再发生此类问题,参照选手细则第5条处理。 2. 每场比赛开始前先由裁判通过抛硬币决定那一方先扮演T/CT。 3. 如果在比赛尚未进行到3回合时服务器崩溃,则必须立刻重启服务器,并且该场比赛的比分将被重置为0:0。 如果在服务器崩溃时比赛已经进行了超过3回合,必须同样立即重启服务器,但已进行比赛的比分将被保留,另外该半场的最大回合数也须调整为剩下的未进行的回合数。一旦发生了无法恢复的崩溃,那么比赛必须立即中止,同时该场比赛将移至另外一台服务器继续进行。 4. 在每个半场开始前都必须进行3-5分钟的调整。在此期间任何选手都不允许触碰人质或开枪等。所有参赛选手都必须等在出生点,选择好自己的一方(T/CT),并进行规定的载图操作。如果在这段时间内任何选手与对方 交火,将视作犯规并由裁判给予其警告,并须重启服务器。如任何犯规选手无视警告三次以上,那么该选手 将被取消本场比赛资格,由替补换上。如果参赛双方战队的任何一方连续由不同的选手犯规,则在累计警告超过6此后取消该队的本场比赛资格。情节严重的将处以扣分或取消联赛资格的处罚。 5. 参赛的任何场上选手在发生无论是犯规取消资格或因个人原因等而导致的无法继续进行比赛的情况时,即可换人。换人须在每个回合开始时进行,换人时将由裁判暂停比赛。在换人过程中,下场的选手必须在替补选手进入服务器之前离开服务器。 6. 比赛中将使用HLTV,组委会将选取特定的几场比赛作为“精彩对抗”,并进行面向广大游戏爱好者的HLTV直 播。 7. 比赛时所有比赛服务器都将安装Hlguard、CSguard等反作弊软件,以保证公平比赛,但组委会对一切因不可抗拒的反作弊软件的BUG所造成的其它后果均不负责任。 8. 在上半场结束后,参赛双方将会有10分钟的中场休息。 9. 比赛中选手若有问题要求暂停比赛必须举手向裁判示意,不可大声叫嚷或私自暂停比赛,否则将被给于警告 ,警告超过三次者将被取消比赛资格。 10. 每场比赛结束后,裁判应尽快填写好成绩表并由双方队长签字后提交给组委会。 11. 至于在比赛中可能出现的其它情况,将由大赛组委会酌情处理。本次大赛各项事宜解释权归大赛组委会所有。

(四)比赛服务器设定 mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_fraglimit 0 mp_freezetime 7 mp_friendlyfire 1 mp_flashlight 1 mp_hostagepenalty 0 mp_kickpercent 0 mp_limitteams 10 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxround 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 3 mp_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_chears 0 sv_clienttrace 1 sv_gravity 800 sv_lan 0 sv_maxrate 25000 sv_spectatormaxspeed 500 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sv_minrate 2500 sv_minupdaterate 20 sv_voiceenable 1 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 log on pausable 1 4. Allowed Setting Values for Clinet (GUI) cl_updaterate (MAX 101)  m_pitch cl_cmdrate (MAX 101) m_yaw rate (MAX 25000) m_filter 1/0 hud_fastswitch "1"  zoom_sensitivity_ratio fps_max (MAX 100) cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma (MAX 3) brightness (MAX 3) ex_interp 0.1 (Default value must be used)


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