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现在很多网游都在追求创新,多玩几款就会发现一个规律,那就是所谓的创新,其实就是游戏类型的混乱和综合。比如,《魔域》2.0版更新的时候,出现了一个“城堡帝国”,其实就是把策略游戏的玩法融合到MMORPG之中。现在《疯狂飙车》也搞了一个“结合”。我就在想,RAC+RPG,会诞生一个什么样的游戏?
RAC+RPG不新鲜,因为之前很多类似的赛车游戏都属于这个类型。《跑跑卡丁车》、《QQ飞车》这类似的都是。不过我觉得有趣好玩的关键,在于轻松,又容易上手,还能通过赛车拿到奖励,这才有赛车的味道。我想起现在电玩里有个《玛利奥赛车》,其实就是把经典的人物形象拿出来,做成赛车的,这样即好玩又有趣。所以呢,我觉得《疯狂飙车》要想在市场上取得成功,按部就班是不行的,毕竟现在市场上类似的游戏已经出现过几款了。
因此我仔细去看了下《疯狂飙车》的玩点介绍,发现这游戏的关键卖点在于DIY。就是游戏中把赛车当成一个玩具,你要玩就随便整吧。这在网络赛车游戏中还是很有吸引力的,但有一点我没明白,这个RPG的玩法应该如何去实现呢?难道是学习目前最流行的副本,提供独立的地图,然后地图里有一个故事主线,玩家通过赛车把这个故事给玩出来?
一时间没完全想明白,谁来接着讨论下,看RAC+RPG到底能综合出什么样的游戏,千万别是怪胎啊!
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