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堕落街论坛休闲之乐游戏体育 → flash mx 编程0起点 [转帖]


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主题:flash mx 编程0起点 [转帖]

帅哥哟,离线,有人找我吗?
enming
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等级:小一 主题:34 精华:0 贴子:56 排名:0 威望:0 排名:0 注册:2003/12/14 15:59:00 近访:2005/6/17 14:00:00
flash mx 编程0起点 [转帖]  发贴心情 Post By:2003/12/26 11:15:00

今天天气不错,我上午没有课,所以来给大家说一个简单的AS:复制影片。 duplicateMovieClip(原始影片名称,新名称,属性,值);//通常会把新影片的属性改动一下以与原始影片相区别。所以呢,下面还有一个设置影片属性的AS: setProperty(目标影片名称,属性,值); 好了,看下面的例子:新建一个影片元件,在里面画个方块,起名叫“square",再插入一个新影片元件"mc" ,按F11,把“square"拖进来,做个运动动画。然后呢,插入一个新按钮元件"play",选中它,点击“动作”栏,写入脚本: on (release) { /*以下文字是注释,不被程序执行。 点击后松开鼠标时执行下列语句。注释结束。*/ for (i=0; i<5; i++) { //如果i <5,i 就递加1,2,3,4,5 duplicateMovieClip (_root.mc, "mc" add i, i);/*满足以上条件,就复制场景中的“mc",并把新名字定为mc i(i=1,2,3,4,5)*/ setProperty ("mc" add i, _x, i*50+40);/*把新影片的横坐标定为i*50+40 */ setProperty ("mc" add i, _y, i*50+40);/*把新影片的纵坐标定为i*50+40 */ setProperty (_root.mc,_visible,false);/*把原始影片的可见度设为否,即不可见。*/ } } 效果是:点击按钮时,会复制出5个位置不同的影片,而原来的影片没有了。 这个可是FLASH特效的基础啊,由它可以作出很酷的特技!就看你如何应用了!!!

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美女呀,离线,留言给我吧!
淡淡
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等级:高三 主题:209 精华:0 贴子:1856 排名:0 威望:6 排名:253 注册:2003/8/30 22:44:00 近访:2005/2/23 14:23:00
  发贴心情 Post By:2003/12/26 12:06:00

有点晕~


肉已归于土

血要归于水

骨头归于木

水生木长我

此日足可惜

此酒不足尝

舍酒去相语

共分一日光

Good good study

Day day up

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