国内的网络游戏广告跟国内的网络游戏一样缺乏创意,不是寻找美女作代言人,就是非要跟什么热门电影或者畅销小说拉上关系,再不然就是使用一些语义双关的广告词,如下面所列出来的:
三点式网游——《天地玄门》。
《天地玄门》的折叠广告宣传册
吸的技巧射的快感,《咻咻》颠覆休闲娱乐——《咻咻大作战》。
又粗,又壮,x月x日,试一下吧——《信仰》的。
激荡你的一夜情,勇闯美人关——这是《征服2.0》的。
激情周末——这是《封神榜》的。
享受第一次合体的快感——这是《永恒》。
玩MM,上MM,和MM一起成长——《猎人MM》。
攻城来打炮——《命运》的。
老公,今晚我要——《天之炼狱》的,
完整版是:“老公,今晚我要!”“我要玩天之炼狱,一边去。”“自从玩了天之炼狱,他每晚都不行。”天之炼狱的广告语还有“一夜情,一月情,一年情”等等。
3P?4P?5P?开房间?随便你!——这是《火线任务》的。
上了玩了才知道她的快感——《科隆》的。
“玩了上了才知道什么叫做爽”——还是《科隆》的
你这个禽兽!——《神话》的。
首款成人游戏——《A3》
狂抽猛送——《天堂》。
很明显,这些广告辞一直在引诱我们的某种想象,它们试图唤起我们对其所代表的游戏的兴趣。不可否认,这些句子确实很能吸引一个到处寻找好游戏的无聊的玩家的目光,但我们都知道,一个网游能否获得成功,关键是游戏的内容,而不是广告语有多热辣或者是代言美女穿得多清凉。
在收集这些广告语的时候,我不由得想起了一个词组——美女作家。作家以唤起读者的共鸣为天职,但有些人却认为只要能够吸引读者的目光就可以了。于是,她们的作品里充满了大腿与乳房。果然,吸引了很多人阅读,但这些读过的人对她们作品的印象,恐怕除了那些人体部位后便什么都不会留下。
同样,一条暧昧的广告也许能吸引玩家去了解游戏,但并不能因此而留住玩家。当然,要留住玩家首先需要吸引玩家。但一定要使用这种情色广告才行吗?真正的好游戏并不会因为广告不够暧昧而失去关注,相反,太过于低俗的广告会使玩家到足胃口,并对这游戏印象深刻——恶心的印象。正如我们总喜欢给自己的孩子起一个类似某位名人的名字,希望能借此给他人留下较深的印象,但从来没有人敢把自己的孩子称作“世美”,尽管这名字很好听,也很出名。
假如还有人有异议的话,那么我建议不妨去查查网游排行榜,在排名前10的游戏中你绝对找不到上面列出的游戏。具有讽刺意味的是,如果你能留心下最近几年来倒闭的游戏,你会发现,上面的游戏居然有那么多都倒闭了,《A3》、《神话》、《火线任务》,还有款已经倒闭2次了正准备迎接第3次倒闭的《永恒》。而其他的游戏呢?《猎人MM》在经历大陆网游最漫长的公测期后宣布免费,同样宣布免费的还有《命运》。这并不是巧合,他老人家教育我们说“偶然之中有必然”。一个总是把心思放在如何使广告更刺激,而不是如何使游戏更有趣或者是服务更周到的公司是做不好网络游戏的。制作网络游戏是一件严肃的事情,需要人们以认真做事的态度去完成。而国产网游最悲哀的就是很少有人拥有认真做事的态度,也是为什么我们总是发现好游戏都是外国的缘故。
写到这里,我突然发现中国的网游玩家是中国最不幸的人群之一,比他们更不幸的是中国的足球迷。据了解,今天下午17:00(也就是2006年4月26日)《天地玄门》好像正式开始公测。不知道是创造另一个传奇?还是如同流星一般一逝而过?让我们拭目以待吧!