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主题:如约而来

帅哥哟,离线,有人找我吗?
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  发贴心情 Post By:2007/1/16 17:58:00

LS的也不賴啊

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帅哥哟,离线,有人找我吗?
篮球狂人
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  发贴心情 Post By:2007/1/16 18:04:00

昏迷,你们还真快,我继续写。

关于融合:先说说装备属性问题。每件装备均有1个基础属性(例:15级的阴灵剑,攻+45),还有1个附加属性(例:攻+50,防+50,敏+50)。基本属性与等级有关,不会改变,附加属性就不一样了。打怪物爆出来的装备附加属性好不好与你的人品有关,不对不对,不好意思,不是人品,是你当时的幸运度。

2件相同的装备融合成功以后变成另一件装备,等级升高5级。如:2件15级的剑如果融合成功以后会变成一把20级的剑,基础属性由原来的攻击+45变成攻击+60。但是,附加属性全部清0,不管原来的2件装备有没有附加属性,升级成功后都清0,那融合有什么意义呢?融合的意义在于提高装备等级,配合装备精炼。比方说,你有30级的装备精炼公式,但是你没有30级的装备,那就只有从低等级慢慢合上去。(30级的装备爆率我估计在1/10000000以下,嘿嘿)

融合不成功,损失装备一件,同时另一件幸存者升级点下降30。



务实,勤勉,虚心

如李宁的广告:如果我仅仅是为了炫耀,请将我逐出运动场

谨以此作为座右铭

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  发贴心情 Post By:2007/1/16 18:12:00

這什么游戲啊,感覺很好玩誒

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  发贴心情 Post By:2007/1/16 18:22:00

我晕,硬是无法把前面的改过来,怎么回事呢?继续。。。

关于属性和技能分配:我想大家应该了解属性点和技能点的作用吧?什么?不了解,那我说说。属性点加上去效果明显,加攻击的加攻击,加防御的加防御,我就不说了。关键是技能点。学习技能是加经验倍数的。如果你加一点学习,那你打怪物获得的经验是:1*(1+0.01),如果加2点学习,则为1*(1+0.02),依次类推。当你加到31点时,公式发生改变:1*(1.2+0.31),这个时候就可以获得1.5倍经验,然后再依次类推。当加到101点时,公式再次发生改变:1*(1.5+1.01),这个时候你将获得最高的2.5倍经验。

说说我的加点心得:学习技能当然是优先加的,无论如何都保证最快加到101点。然后加防御,身体是革命的本钱,先保住自己的命了才能玩革命。对了,医疗技能要加,保证10-20点,基本上不要喝药的。

有的说素质要加敏捷的好,我全部加的体质,因为我要我的生命够长。实践证明,有时候碰上了boss怪物,又不小心命令我的宝宝冲上去了,只要血够多,还是可以抗1下的,不会挂。



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  发贴心情 Post By:2007/1/16 18:25:00

什么游戲還是沒說撒

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  发贴心情 Post By:2007/1/16 18:30:00

关于幸运度:

幸运度与以下事件有直接关系:用石头升级装备,打怪物时躲避、医疗、狠狠打击怪物的可能性,打怪获得更多经验的可能性,打怪物时它告诉你精炼公式的可能性,打怪物爆出来的装备附加属性的好坏,捕捉怪物的成功率,鉴定怪物出现极品的几率。

幸运度与下列事件豪无关系:用精炼公式精练装备,融合装备成功的可能性,碰到boss的可能性。泡MM的成功率。。。当然,这个是人品问题。。

总之,幸运的时候干什么都好,不幸运的时候干什么都背时。吃谜之月饼会提高幸运,一般吃一个提高一级,但不绝对。



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