第一讲 基础中的基础
首先,澄清一个概念,耳机是罩在耳朵上的,不是塞到耳朵里的,也不是带mic的。
现在开始扫盲,首先是理论部分,这部分比较枯燥,但是很基础,耐着性子看吧。
耳机呢,可以按两种方法分类,就是“换能原理”和“开放程度”
先说换能,就是转换能量的方式,目前只有两种,动圈式和静电式。(首先你要知道发声的原理是振动,不知道翻初中物理课本)用最简单的话讲,动圈式的原理是用磁铁带动振膜振动。静电式是用静电场带动振膜振动。目前,95%以上的耳机是动圈式的,大家买得起的也都是动圈式的。
再说开放,这个分开放式、半开放式和密闭式。简单的说,就是耳机是否隔音。开放式的当然不隔音,就是里面的声音能出去,外面的声音也能进来。密闭式的就是隔音耳机,戴上之后稍微开大点声就无视一切外界声音了。不过,密闭式的比较压迫耳朵,且低音部分音染严重(森海塞尔HD202就是)。用肚皮想想都知道大部分耳机都是开放式的。
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下面告诉你耳机常用参数都什么意思
阻抗:可以理解为电阻(关于电阻的概念请翻阅初二物理课本),值越高耳机越难推。(以后的讲座会详细的讲这个推耳机的问题)一般在mp3和CD机上用的耳机该值不宜超过32。但是发烧级耳机的阻抗一般都较高。(我的HD515是105)
灵敏度:这个比较难理解,我就说术语了。这个就是指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级。这个还真不好用白话解释,自己看着理解吧。该值越高耳机越好推。补充:这个值很重要的。
响频范围:这个就是耳机能发出的声音的范围,一般来说,人类耳朵能听到的声音范围是20Hz-20000Hz。(Hz,赫兹,振动频率单位)现在像点样子的耳机都差不多能发出这个范围的声音。
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下面是常用的音乐名词解释,以后会提到。(这部分是copy的)
瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。
动态:声音最小和最大时的声压或功率、电压之比,量化的说法是动态范围。
音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看个人喜好。
音场:音箱产生不同声音及其状态所形成的空间关系的总和。
定位:音响回放空间中所呈现三维分布的发音器件的固定位置。
空气感:音响重放中各种发声的振动程度。
结像力:音响重放时对音像的聚焦能力。
解析力:音响表现对象细节的能力。
透明度:音响形态是否鲜明易懂的程度。
声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。
有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。
清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。
平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。
丰满:是指声音的中音充分,高音适度,响度合适,听感温暖、舒适、有弹性。
力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。
园润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。
柔和:是指声音松弛不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。
融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。
真实感:是指声音能保持原声音的特点。
临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。
立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确,并有宽度感和纵深感。
总印象:是指对声音的总体感觉。
第二讲 mp3彻底扫盲
本贴能解决的问题:用铁一般的事实让你知道该用什么软件压缩mp3
本讲中所提到的mp3指音频文件格式,不是指mp3随身听。
首先中的首先,mp3是一种有损音频压缩格式(尤其是高频部分和细节损失很大),全称叫做mpeg1第三层压缩,并不是mpeg3。
介于大家都亲自压制过mp3,我就不再罗嗦CBR和VBR之类的东西了,下面直接切入主题。
虽然大家都能压缩mp3,但是,大家真的都会压缩吗?真的知道mp3的音质到底如何呢?真的会选择合适的编码器(可以先暂时理解为压缩mp3的软件)吗?真的会选择合适的速率吗?也许我的这个说法有点找抽,可是,我可以坚定不移地说,大家基本上不会。所以,我用一个下午进行一项非专业的测试,让大家真正看见mp3的音质,看见各种编码器各种速率的音质。
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下面这个测试让大家能够通过直观的图形看到各种编码软件的各种速率的mp3的音质。
测试环境如下:
声卡:Creative SBLIVE! 数码版(老版)
耳机:森海塞尔HD202(HD515没带来,那这个凑合吧)
测试采样:由于这里是听JPOP的居多,所以我也用JPOP测。我选用的是麻衣的LoveNeeding,盗版HDCD的说。
辅助软件:cooledit pro 2.1读频谱图
测试设计如下:
选用5种大家常用的mp3编码软件进行实测,分别是:
1) Lame 发烧级的mp3编码器
2) Creative PlayCenter3 创新声卡专用的播放器
3) Apple itune 4.6 苹果出的播放器
4) Window Media Player 微软的,不介绍了
5) Real Player 10.5 可能大家最常用的吧
再选取4个比较常用的编码速率测试,分别是:
1)128 kbps 压缩mp3的底线,再低就不能听了。
2)192 kbps 最常用的速率吧?
3)320 kbps 这是上限了,高不了啦
4)VBR 选取各软件支持的最高的可变为速率
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第一轮:128 kbps的比较
首先给出无损的WAV文件声音频谱
上面的就是LoveNeeding的频谱了,无损的就这样。
下面的都是经过128kbps位速率压缩过的mp3文件的频谱
Lame,可以看出高频丢失严重,但并不是完全没有高频。
Creative PlayCenter3,高频部分几乎没有
Apple itune,比Lame稍逊,也是高频丢失严重,但不是全部丢失
WindowMediaPlayer,16000Hz以上几乎完全消失
RealPlayer,跟上面那个半斤八两......
第一回合结束,Lame和itune胜出,看来我们也得出结论,128kbps的mp3音质吗,就那么回事,编码再好也出不来效果,如果硬盘不是特别紧张,还是别用这个位速了。
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第二回合,192kbps,依然先贴出无损图供比较
Lame,好的出乎意料,不愧是HIFI级的编码啊,但是18000Hz以上的细节还是丢了
Creative PlayCenter3,表现不尽如人意,丢失的东西还是很多啊
Apple itune,比上面的稍好,高频部分还是有点东西
WindowsMediaPlayer10,感觉上跟PlayCenter差不多......
RealPlayer,我可以负责任的说,我没贴错图
第二回合结束,胜出者:Lame!不愧是号称最强的编码器,承载了mp3希望的未来啊~~我们得出结论,Lame在这个位速率是很强的,完全超越其他,高频部分处理得有模有样,用这个位速率压哥的同志就选他吧。itune也是强于其他三位,看来Apple还是有一套。至于realplayer,我不说什么了,我保证我没贴错图,测试的时候也没错。
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第三回合,320kbps顶级速率,依然先贴无损
Lame,相当出色!只丢掉了最最高频的细节,这些又是人耳所很难听到的,人耳声音遮蔽原理应用很成功。
CreativePlayCenter3,太让我失望了
Apple itune,惊人!高频部分保留得很好,唯一的缺点就是系街的丢失,从图形上看,虽然高频部分“高”了,可是“空隙”也大了,不过已经接近完美了。
WindowsMediaPlayer,就那么回事
RealPlayer,我没贴错图
第三回合结束,itun和Lame胜出!说实话itune的表现实在出乎我意料,近乎完美。Lame最高频的丢失也是很合理的,不去管人耳很难听到的最高频,省出这一部分速率来做中音的做法很明智,毕竟我们听到的人声是中音。关于RealPlayer我就不说什么了,我也不知道怎么回事。
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华丽的最终回,VBR,WindowsMediaPlayer不支持VBR的编码,失格。依然先贴无损
Lame,表现不如320好,但也可圈可点
CreativePlayCenter3,我没贴错图,这个结果让我匪夷所思
Apple itune,完美!这个回合全面超越Lame!
大家猜到了吧?这是RealPlayer
最终回结束,itune大胜!Lame便现有失水准,CreativePlayCenter3真的让人猜不透啊~~~
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下面我解释一下传说中的王者Lame为什么会表现欠佳,首先我是用JPOP歌曲测的,这个就是原因。如果不用JPOP用传统的注重高频的音乐呢?我测过,Lame完全超越其他,itune稍逊于Lame。但是,这里大家听的是JPOP,不是英哥玛,所以我的测试还是有很大的参考价值。
结论:别再用realplayer和WindowsMediaPlayer压歌了,如果你不是创新的铁杆fans,也别用PlayCenter3了(我一直用的这个)。如果你还没有itune,去apple官方网站下载吧,免费。如果你不只是听JPOP,强烈建议下载LAME,只有800k大,却带来极高的效果。
itune下载地址:http://www.apple.com.cn/itunes/