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----  [转帖]《NBA Live 2004》前瞻报道及评论  (http://duoluojie.1314179.com.cn:443/dispbbs.asp?boardid=331&id=7463)

--  作者:缘分,感觉
--  发布时间:2003/10/25 15:58:00
--  [转帖]《NBA Live 2004》前瞻报道及评论
在NBA2004中,把球投进篮筐将不再象以前那么容易了。防守队员的AI提高了一大截,玩家们必须花费更多的控球时间来寻找机会传球。因增添了名为“freestyle”的新控制技术,游戏上手将变得简单,你无须是一个NBA系列的老手。在几次传球出界后,在几次利用新的传球方式得分后,你就自然能学会如何玩聪明些,防守更紧密些,扣得更漂亮些,在Marv Albert和Mike Fratello的现场解说下秀出最真实的NBA Live。   NBA Live 2004将更贴近现实,球员模型将更精确细致。高大队员将显得更鹤立鸡群。继承NBA Live 2003,2004游戏中将存在更多的个性化,每个队都至少会有两三个明星球员将被特别定制。如,在游戏中姚明将不仅仅是一个普通的大个子,在游戏中他的身体将和他真实的体格完全匹配——拥有强壮的下肢和较纤细的上肢,而脸部的设计也将更平滑真实贴近现实生活中的他。在E3展上,围观者看史蒂夫·纳什(Steve Nash,达拉斯小牛队的明星后卫)疾跑时曾报以阵阵喝彩,因为此人那出名的乱发也一如既往的在游戏中得到了近乎完美的体现。   游戏中的游戏模式都没有大的变化,不过在之前的经理人模式上再新加入了王朝模式设计,在此模式中会添加一些类似于RPG成分的要素:你将为了你的队伍成长而作出一系列事,甚至包括你可以为自己的球队购买私人喷射飞机,当然这些飞机非常昂贵。但它也可以使你的队伍在长途的跨州、跨国飞行中更舒适,休息得更好——也意味着能在漫长的联赛中保持高昂的状态。王朝模式不同于之前经理人模式以赛季为单位,看起来似乎更注重队伍在多年内的持续成长,这是一个非常酷的概念。   在E3展示会上EA Sports曾强调了目前的NBA2004只是一个远未完成的版本,今后该公司将逐步释放出一些资料。今年十月份后游戏将正式出现在3个游戏平台上(GC,PS2,XBOX),EA计划在此次推出一个交叉影响的计划,比如,如果你的记忆卡中现实你有足够多的NBA2004在线胜绩,它也将解开诸如NHL 2004,Madden 2004或者其他EA Sport游戏的中一些原本隐藏的特别好东东哟。 编辑点评:   作为自己比较喜爱的游戏系列,NBA系列在2003时发展到了一个巅峰,游戏的画面质量以及细腻程度,球员的个性表现都几乎堪称完美。但作为EA的游戏,在游戏AI上老是出现一些问题,进攻太容易,第4节电脑老作弊等等。这次NBA 2004宣称将在防守AI上下大功夫,看来EA也确实是想让NBA系列更贴近真实。不过,由于2003的画面已经极力作到了真实——当然,除了围观的那几万观众,他们么……再等几年才能真实起来吧(笑),因此就目前公布的画面来看,除了在球员脸部,身体细节等方面的刻画,其他球场上的视觉表现与动作拟真度并没能超出2003一截——也许这是因为这次公布的都是PS2或XBOX游戏画面的缘故,在解析度等方面不能和PC版相比。当然,离每年11月公布PC版的日子还早,EA也表明目前游戏的开发度还很低,我们仍有理由期待在6个月后NBA Live 2004能在画面上带给我们惊喜。   而对于游戏中大力渲染的几个卖点,如何如何的控制方式本人一向不敢兴趣,大体就是通过更复杂的操作实现更复杂的动作——EA迟早都会把人当作千手观音来设计游戏的。不过对于王朝模式确实很吸引人,更希望EA Sport从此发展出个NBA Manager系列的游戏。如果在游戏中可以选择以往的王朝球队……公牛王朝Vs.湖人王朝Vs.凯尔特人王朝,真是非常期待呢。稍微有点担忧的是,以EA Sport的传统不会制作贾巴尔、罗德曼、巴克利等人,可缺了天勾和大虫怎能表现湖人和公牛王朝呢。   NBA Live 2004——I LOVE THIS GAME!