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--  作者:莫原野
--  发布时间:2004/11/4 22:56:21
--  (低模) 工程模型的演示

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--  作者:油炸馒头
--  发布时间:2004/11/4 23:38:08
--  
楼上的也是学3D马克思的吗?不错哈。材质怎么不加?
--  作者:油炸馒头
--  发布时间:2004/11/4 23:38:42
--  
晕,我想说材质有待提高。
--  作者:莫原野
--  发布时间:2004/11/5 9:22:17
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为了程序效率,三架飞机公用一张帖图(2048*2048),

周2我才完成这张帖图工作;

上面j82这张没有帖图,默认材质,材质颜色是为了区分不同部分


--  作者:莫原野
--  发布时间:2004/11/5 9:30:34
--  


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下面这张是附加了完整帖图和材质的
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--  作者:莫原野
--  发布时间:2004/11/5 9:47:59
--  

实时动画和非实时动画差别比较大,请大家注意。

http://www.d2-life.com/forum/upload/XPfinal.rar_0722.rar

这个程序需要显卡比较好,gf2以上

如果运行不了,请检查是否安装dx9运行库

如果还不行,请删除ini文件夹下的Option.ini文件,重新运行程序,第一次会出错,但是回身成默认的Option.ini文件,再次进入,便可以拉,tnt2tl 都可以运行


--  作者:莫原野
--  发布时间:2004/11/5 22:56:52
--  

不是很专业,但是还行吧


--  作者:油炸馒头
--  发布时间:2004/11/7 4:12:59
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反正做出动画在软件里的速度跟真实播放速度不一样的,你做动画不啦?我比较喜欢生物建模(其实是喜欢建女人身体)挖哈哈。还有就是脸部的贴图很难,要拉伸,贴图坐标编辑让人很头痛,要用到DP3D来做大概的,然后去PS里画完全,我做的那个人头贴图有点乱画,应付了事的嫌疑哈哈,这是我的脸部贴图。问下兄弟你学这个多久了?
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--  作者:油炸馒头
--  发布时间:2004/11/7 4:22:26
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最后的效果………………………………………………


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--  作者:莫原野
--  发布时间:2004/11/7 12:23:30
--  

确实还好,我只断断续续学了一年,没看什么书,都是拉拉扯扯做出来的

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