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| -- 作者:拔剑四顾 -- 发布时间:2004/9/12 21:07:00 -- 比赛项目及比赛规则[珍藏帖] 裁判员职责: 1. 查看游戏CONFIG; 2. 所有游戏版本的校对。 3. 选手外设驱动的校对与更换。 4. 保证比赛过程中的公正性。(依据本次大赛官方网站公布之比赛规则进行判罚) 5. 所有比赛比分的记录。 裁判长职责: 1. 为裁判委员会的主要负责人员,具有所有犯规的最终决定权及解释权。 2. 比赛服务器的架设及控制。 3. 所有选手投诉接纳人员。 4. 比赛DEMO制作。 比赛项目具体规则: StarCraft 星际争霸 1、游戏版本 : StarCraft: Brood War v 1.09 2、竞赛模式 : 1 vs. 1 - 游戏时间: 决出胜者 - 如果选手使用任何作弊程序,自动取消比赛资格 3、游戏设置 - 竞赛方式: 用户地图设置 - 游戏选择: 自由 - 地图尺寸: 128 X 128 - 游戏速度: 最快 - 可选地图: CIG_ Lost Temple CIG_NEO Hall of Valhalla CIG_NEO Jungle Story CIG_NEO Legacy of Char 4、该规则适用于CIG 2002决赛,在以下方面进行的修改将被认可 -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本 -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数 -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式 -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针 FIFA 2002 足球 1、游戏版本:FIFA2002 - 游戏版本:FIFA2002加升级补丁 build 416。如EA推出官方补丁,则以最新版本为比赛版本 2、竞赛模式 : 1 vs. 1 3、队伍选择:只能选取国家队,允许双方选手选用相同队伍不允许比赛前换人 - 选手必须等到进入比赛画面才能进行队伍调整(阵形,换人等),且限定时间每人最多3分钟。为保证连贯性,除了开场和中场,加时开场,加时中场,受伤,红牌外,其余时间不得进行队伍调整。选手不能对游戏进行数据修改。 - 每场比赛结束,参赛者必须保证画面停留在最后的分数统计上,并示意裁判记录比分,由裁判进行下一步操作。不得擅自退出此画面 4、如有死机发生,重新比赛,记录较高的的比分(裁判认证) - 人人对战时如果发生断线,则记录断线时时间和比分。若在上半场,则重新比赛时,把时间拖到断线时,再继续进行比赛,直到全场结束。若在下半场,则重新比赛,把时间拖到下半场相对应时间,继续进行比赛,直到中场结束。若断线时比分差距大于5球,则落后方直接判负0:5 - 一旦发生断线,如果断线前有红牌产生,重新比赛时每张红牌换算成1个进球,加在对方比分中(因为重新比赛时又回到了11vs11的情况了) - 不得使用游戏BUG进行中场远射,判定标准为守门员是否倒地。不倒地的,认为使用BUG (发生此类问题,当场翻看录象,由当值主裁判判定。) - 在使用有SW后卫时,不得使用会令裁判误判越位的球员,如发生此类情况,要立即更换。 5、可自己携带手柄和键盘,驱动自备。键盘与手柄的支持性以比赛用机为准,如造成自备键盘手柄与主机不兼容,则只得使用比赛用机所配的键盘参赛。不得使用键盘手柄的可编程功能,如单键连续加速等。关于键盘和手柄设置,可能导致双发设置冲突,如发生冲突,则一律不得修改,采用默认设置 - 分辨率采用800*600,如参赛选手需要更换,则向裁判提出,并在1分钟之内完成 6、一般OPTIONS设置: - Match Options Half Length: 6 mins Substitutions: Unlimited Fatigue: On Language: any can choose - Stadium Options Stadium: Random Weather: Clear Day/Night: Random - Gameplay Options Difficulty Level: World Class FIFA 2002 Assistant: On/Off(any can choose) Game Speed: Fast Referee Strictness: Defined Define Strictness: Maximum Bookings: On Offside: On Injuries: On - Visual Options Camera: Tower(any can choose) Auto Replay: On Time/Score Display: On Radar: On/Off(any can choose) Player Status Bar: On Player Names: On/Off(any can choose) - AI Optione Crossing Model: Assisted(any can choose) Power-up Speed: Middle Run Indicators: All CPU Runs: On All Indicators: On Passing Model: Auto detect 以上设置以设为比赛默认值,参赛者不得更改。 视角可进入游戏后再进行调整 Half-Life: Counter-Strike 反恐精英 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.5 - 比赛模式 : 5 vs. 5 (队伍比赛) - 回合数: 24 回合 (最多) 每队12 回合恐怖分子和 12 回合反恐队员 - 每回合时间 : 3 分钟 - 猜硬币决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮演反恐队员。猜硬币获胜方有权先选择在上半场中扮演何种角色。 - 胜利条件: 根据得分, 胜利回合数 - 按照规定结束时仍为平局的, 加赛6回合 (每队3 回合恐怖分子/3 回合反恐队员) - 加赛后如认为平局, 将继续进行加赛直到决出胜者 - 正式地图: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec - 在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (messagemode1)方式. 这项规 则仍适用于在比赛中已死亡的队员. 任何一方如有队员使用 messagemode1方式将自动丧失比赛资格 - 其他队员在比赛中只能使用组通讯 (messagemode2)方式, - 只有队员在比赛中仍生存或全体队员已经死亡才可以语言交流 。已经死 亡的任一队员不能与本队其他队员或其他队的队员语言交流,直到下一回 合开始 在比赛中如果断线: -在无意识的情况下, 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进 行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视. - 如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被 忽视. 下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情 况下开始. ※ 如有选手不同意裁决 ,比赛结束后他/她可以书面提出抗议. -如果是故意的行为, 裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格 - 比赛观察员必须记录比赛过程. - 所有的选手必须使用 图形界面结束游戏 - 每回合被认可的手榴弹数量 (a) 闪光弹: 两个 (b) HE 手榴弹: 一个 (c) 烟雾弹: 一个 -认可的命令控制: Sensitivity Fast Weapon Switch Adjust_crosshair -武器或组通讯绑定是允许的 -必须使用默认的SKINS 该规则适用于CIG 2002决赛,在以下方面进行的修改将被认可: -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本 -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数 -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式 -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针 比赛服务器设置: -decalfrequency 60 - log on -pausable 0 -mp_autokick 0 -mp_c4timer 35 -mp_fadetoblack 1 -mp_fraglimit 0 -mp_freezetime 5 -mp_friendlyfire 1 -mp_flashlight 1 -mp_hostagepenalty 0 -mp_limitteams 0 -mp_logmessages 1 -mp_roundtime 3 -mp_timelimit 0 -mp_tkpunish 0 -mp_autoteam balance 0 -mp_playerid 1 -mp_maxround 0 -mp_buytime 0.25 (15sec) -sv_allowdownload 0 -sv_allowupload 0 -sv_cheats 0 -sv_gravity 800 -sv_maxrate 25000 -sv_maxspeed 320 -sv_timeout 200 -sv_aim 0 -sv_airmove 1 -sv_voiceenable 1 -cl_updaterate 101 -cl_CMDrate 101 -max_fps 100 -rate 25000 将受惩罚的作弊操作: -个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用 -个人地图纹理的使用 -所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等) -比赛中使用地图的BUGS -不公平但有用的脚本的使用(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等) -服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作 弊方式不在上述列表中。 附加说明:选手控制装置的设定 1 参赛选手可以自带键盘、鼠标或者其它的控制设备及其各自的驱动程序。参 赛选手有责任独立安装自带设备的驱动程序。不鼓励选手间共用外设,更不 允许因此拖延比赛进度。更换外设及驱动、热身时间不得超过15分钟。 - 2 比赛组织单位提供标准的键盘和鼠标给没有自带外设的参赛选手。 3 参赛选手不得使用任何附加的model或pak文件(包括特殊的准星、model、 skin和地图材质等等)。 4 比赛工作人员可以检查比赛用所有配置文件并可向公众公开。 - 5比赛过程中不允许语言及行为上的沟通。 |
| -- 作者:拔剑四顾 -- 发布时间:2004/9/12 21:08:00 -- 我好象发错地方了哦。。 |