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----  cs cs!!  (http://duoluojie.1314179.com.cn:443/dispbbs.asp?boardid=135&id=145721)

--  作者:pengziquan
--  发布时间:2006/10/8 23:43:00
--  cs cs!!
首先说近距离格斗,有人在格斗时喜欢蹲下,近距离作战时也是如此.其实这是一大错误.固然蹲下会大幅度提高你的命中率,但你要记住,近距离需要的不是极高的命中率而是灵活的走动.说句实话,在差的枪在近距离格斗时命中率都不会差到哪里去,你一旦蹲下就等于告诉敌人,来,这里有一个活靶子,快来打吧!所以近距离格斗时应中幅度地左右平移,同时瞄准开枪,只在你的枪法不是太差的话,那么胜利多半属于你.还有一点不能不说,就是有人比较喜欢跳动攻击,这在CS1.0版时或者有用,但CS1.1版修改了跳动时的命中率,也就是说在跳动时命中率极低,这也是应该注意的免得老送命!还有,近战时如果子弹打完了的话不要等着换弹夹,应该马上换成手枪(要活用Q键),有时这看来不经意的举动会挽救你宝贵的生命!!bRM*\'
 其次说说跑动的技巧.跑动要分安全区跑动和危险区跑动.安全区,顾名思义就是比较安全的,敌人出现少的地方,这时你大可以将枪换成刀以直线跑动以节省时间.而在比较危险的地区则应该跑Z字形.虽然速度较慢但绝对比跑直线安全的多.这一点大家应该都明白,前面有一个Sniper,你会很自觉的就Z字跑了:)Rf
 有人在墙角或狙击点喜欢蹲下慢慢平移了解周围情况,这点是致命的打击!你应该快速平移出去后马上回来.因为如果你慢慢移动的话必然是一点点暴露你的身体,那么如果有人在盯着墙角的话你一定是必死无疑了,因此快速平移反而比较安全的多.
 还有一点应该注意的是,跑动时不要一直看着前方,有时,特别是转角或者是有障碍物时还是应该半转身跑动,注意一下身后或身侧,免得被人偷袭了还不知道怎么死的:(`uq
 最后要说的是射击的技巧.不管你用的是什么枪,后坐力都会影响你的命中率,所以除了超近距离的相遇,你还是打点射吧,一般3发点射最为合适(MP5,TMP可试试5发点射),其效果应高于连射最好经常熟悉枪的后坐力,每一把枪的后坐力都是不同的,只有慢慢熟悉才能使你成为"枪神"z
--  作者:亿哥
--  发布时间:2006/10/10 1:30:00
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居然抢到沙发...

是帖子没什么水准还是文字太多没人愿意看啊?

 

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十分抱歉....本人不打CS


--  作者:pengziquan
--  发布时间:2006/10/10 11:56:00
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这个沙发空了3天了~……


--  作者:亿哥
--  发布时间:2006/10/10 18:02:00
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空了3天?

老大来把这贴删了........

 

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--  作者:pengziquan
--  发布时间:2006/10/10 20:35:00
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