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堕落街论坛休闲之乐天下美图 → A·K·D三大MH评述——恶魔的猎户幻象 炎之时代、拔锚启航!(先行版)


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主题:A·K·D三大MH评述——恶魔的猎户幻象 炎之时代、拔锚启航!(先行版)

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A·K·D三大MH评述——恶魔的猎户幻象 炎之时代、拔锚启航!(先行版)  发贴心情 Post By:2005/11/19 14:13:00

这次的资料共有三个部分,首先是这个猎户幻象,再来的两个怪物就是KOG和LED,不过神界那边也才做出这个,所以先贴上来,申明资料转载自神界,作者是AT28



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  发贴心情 Post By:2005/11/19 14:14:00

Jagd Mirage通称猎户幻象,是A·K·D的幻象系列中,使用了顶点的技术力而造就的MH。这个全高200M、自重800T的巨大机械怪物在3000年的星团史中,算是前无古人、后无来者,而且只有猎户幻象这么一个(未装备破坏炮时本体高达43M)。
在MH的历史开始以前,是属于Machine·Mess的时代,巨大人型兵器的创世纪。有着很多种的形态、版本存在。在这之中,也的确有40米级别的机器人和被称为自走化破坏炮的MM存在。但是,MM作为兵器走向成熟化以后,由于骑士(Headdliner)、战术体系的进步,而逐渐消亡。到现在已经让位于14M、120T级别的MH,这也是人型战斗兵器的正确进化。虽然说起来,能够供给、循环天文学级别动力的EZLISER系统支撑这种43M、是通常3倍大的MH的行动没有什么问题。但是事实上,对于这样的自重、阵列(Alignment)系统和四肢的力矩矢量移动(Moment Vector因为猎户体形过于巨大,四肢长大所以普通关节可能无法承受四肢的自重在关节上产生的力矩。),各部的引擎(Motor)装甲来说,相对于14M的MH来看还是没有长处的吧。
而且作为附加装备的破坏炮来说,它的控制系统是非常的复杂化,不管是怎样的FATIMA,看到这个也会不由自主地发出『这玩意是为了什么而存在,存在又是为了干什么』的感叹。
所有的有识之士、全部的科学家、星团中的支配者们,都当然的会认为这个实际上是对MH的否定。志愿搭乘这部MH的骑士也被叫做是“自杀志望骑士”。从战术的角度来看,身高马大并不能算是这部MH的长处,只能配置于师团作战;如果硬要去打MH战,很容易变成脚被砍断而完蛋吧。事实也正是如此,在战场上使用全尺寸破坏炮甚至会将己方也烧至灰烬,这么巨大的身躯很容易成为攻击目标,弄不好连一部敌方MH都不能击毁就挂了。
看来只能被称为『进博物馆的贵重MH』了吧,直到……3159那一年……
『YES、这不是用来进行战斗的MH,是用来驱逐的MH、是我为了支配全星团而制作的。』
拥有14M的MH以上的速度和力量,在战场上的存在足以震撼大地。并且只要挥动那有着超速度的手足就能形成真空斩(Sonic Blade)了,能将周边的东西都变成微尘。朝着它过来的所有MH都会被那个近30M长的大剑结结实实地斩成两半,那个破坏炮的FullRange·Booster,能将大地半径500M以内变得连渣都剩不下、不仅仅在地上,在宇宙中都能用肉眼确认到其威猛。
从拥有将都市也好、人也好都变成原子状态;使半岛沉入海底;吹飞山脉;瞬间消灭卡拉米迪·哥达斯星的力量中,人们终于知道了天照帝的真意。
『我们的战争不是游戏。去吧!像太古的猛兽一样、蹂躏目标。我们所追求的不是土地、人、文化、自然,我们的战争全归于血的十字架名下!』
『以天照陛下力量的名义!好好的听听这声音吧,火焰和悲鸣的轰响!』


JAGD MIRAGE J=0020=:概要
E型MirageE猎户幻象一共制造了2种类共2骑。先行完成的只有2992年『L』的本体。破坏炮是到了3000年以后才配备的。但是比起橙右(OrangeRight) 『R』、运用系统、炮术展开、作为支援机(Support Machine)的口红幻象(RougeMirage)、支援型LED(SupportLED)『BJ』的登场,还是要早了一些的。本文是基于猎户Version1的绿左来说的,比起最后进化成VERSION7的橙右还是有根本的区别的。猎户幻象第一次以全装备的姿态出现在战场上是3159年的大侵攻。后来等到WILL号建造完毕后,猎户的格纳就从空中宫殿移到了WILL内部,也就是说几乎都在宇宙中。3159年,『L』在侵攻朱诺时大破,虽然被回收,但是后来消息不明。驾驶这个怪物的幻象骑士和FATIMA的名字都是非公开的。另外,一机的制造单价折合成日本円约为70兆亿円,不过可信度比较低,最保险的估计是在100兆亿以上。
设计

从2900年天照有了制造其的想法开始,天照都是秘而不宣地极秘进行着,说是极秘进行,他的所谓超常规的隐秘也就是在有着电炉的自己卧室内。扫地的侍女、进进出出的FATIMA们还有爱夏都应该好多次看到这个设计图。被蜜柑的皮汁、咖啡污渍弄成涂鸦状的设计图,后来因为存进电脑去进行演算,就更是被侍女们数次扔掉、被爱夏踩来踩去(这会儿爱夏还只是个女子中学生)。就算是拿出去给人家看,也不会看明白这是啥玩意儿的,不仅不可怕、还很可怜……虽然说这一切都是非公开的。实际上在这张残存的设计图上到处涂满了『好喜欢好喜欢苏普大人!』、『这可是星团最强的MH哟!』,这恐怕才是羞于拿出去见人的最主要原因吧。『这都是些什么乱七八糟的啊~~~~~』,听到莉·艾克斯抱怨的时候,『你还是婴儿的时候拜某某人所赐才弄成这样的!』苦着脸的天照只能这样悲哀地回答。
设计直至最终组合,都是由天照本人亲自完成的。但是在控制系统方面巴兰谢博士还是帮了很大的忙。另外,武器系统等的平衡测试,莉则花了10年以上的时间来做测试。幻象机型号虽然给予了第五号的『E』,但是一看它的Alphabet No.『D-9』就知道,它是和K·O·G同列的。虽然是很出乎意料的系列,但是设计顺序也是接着B型的LED,D型的Knight Of Gold,那个时候还不是我们所认识的K·O·G(在有拉可西丝的愿望以前),只是作为国王用SpecialVersion而设计的。Knight Of Gold也是驱逐型MH。
从K·O·G配备破坏炮、不配备盾的这种武器系统特点上,我们可以推论出猎户幻象基本上是用了相同的配置(两面活动盾的实际作用有待商榷)。这样的巨体在装备了两门全尺寸破坏炮后可就不是只有43M那么高了,在这样的情况下,发展其支援型MH就显得有必要了。这样就有了B-2型的支援LED,这样,和A型的重型MH、B-0型的口红幻象(RougeMirage)所不同的是,B-2成了猎户幻象的专用支援MH。



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说明:上面显示的是代码内容。您可以先检查过代码没问题,或修改之后再运行.


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  发贴心情 Post By:2005/11/19 14:15:00


WEAPON SYSTEM(TWIN TOWER)
装备了2门破坏炮后,不管是L还是R,都由那巨大的炮身而得名『Twin Tower』。拥有Polygon Barrel(多棱炮管)系统的大炮是和『THE·WILL』的主炮同级别的。其最大级的破坏力能够将行星也打掉一块。破坏炮的详细在下一页介绍。从平衡上来看,这两门炮无遗是增加了本体的重量,所以先前所说的安定什么的都是胡扯,但是通常猎户幻象的移动、作战时几乎都是这个状态。
这样,通过 炮身的KILLMARK(杀敌数)是这个正在驾驶的骑士打倒的MH数,并不是这 Thermal Jacket(防热套管)一共卷了4层。使炮身内的温度和外部气温差尽量减少、防止炮身的『弯曲』。就算是玖卡的科学力也难以控制物体的物理 MainPole(主杆)列支敦士登型的主天线数根组合起来后、一直延伸到250M,作为确认此骑的标志。 弹舱(Chain Cartridge)的破坏炮炮弹、每一边都装入了22发。

『Ejector(驱逐者)』型机器人。与存在于浮游城的『Extractor(萃取者)』是亲戚。其实这是主警戒系统、也兼做天线 Muzzle·Reflector(广域反射板),内侧有收纳实剑的剑鞘。 镭射反射板,能自在的活动 镭射机关炮系统『Birarkema』但是不装的时候很多。 活动盾
装备了巨大的反射装置。而且在这种状态下进行接进战时,用这个盾代替剑、用边缘突击敌骑(真的是打到稀巴烂0_o) 经过仔细描绘的破坏炮内侧。YY画到头脑抽筋。这张原画图设计图尺寸达到95CM×40CM。使用的纸张达到1M!咔~~~~~ 人类
从这里看上去根本就不明白这些小黑点是啥玩意。变化。骑MH的歼敌数。不过要确认也是一件非常难的事,因为绝大多数敌骑都被打没了。Ezlaser系统的驱动,腰部以上的上半身能够脱离,并驱动移动。有了这个系统,实际上经常能在大侵攻时看到那200M的MH轻快地移动场景。
但是,像这种『突然倒下』般浮游式地将炮身水平展开,如果要进入破坏炮发射状态,必须先进行浮游回转与能量填充、然后用4只手足和4只复手复脚紧紧地抓住大地。长长的稳定器(Stabliizer)则向后回转以保证机体安定。
巨大的活动盾后来也被配备给了LED幻象。通过这样的2枚组,以防止全身受到冲击波袭击为目的。就和它活动盾的名字一样,它能够自由、自动地反射来自各个方向的光学兵器的攻击,以防卫本体。这个…说得简单点,就是一会儿移动到这里,一会儿移动到那里,不过当然是和复腕联动的。对于破坏炮来说,另一个装备——广域反射板(Muzzle·Reflector)也是起了同样的效果,但是这个装备不用的场合反而多一些。说到底只是辅助的设备。左侧的复炮是和K·O·G同型的装备、但是和K·O·G装备的是炮身缩短过的破坏炮有所不同的是,它是全尺寸的。右侧则装备了雷射冲击波发射组(Birarkema)、镭射机关炮,作为接近用防卫兵器。背部的弹舱Chain Cartridge后面装备了2连雷射冲击波发射组用来对空防御,不过有时也用来水平射击。如果不想使用破坏炮来进行都市制压的话,用这个的场合就很多了。那根长长的天线虽然使用了列支敦士登(Liechtenstein)型的材料,但是并不只是『指挥用』天线,发射时、在根本不知道本体在哪里的漫天炮烟和土尘中,就当是一面告诉别人『我在这里哟』的旗帜。周围的6基看上去像天线一样的东西是被称为『Ejector(驱逐者)』的机器人,各自独自在周围展开警戒活动来辅助作战,虽然说了半天感觉猎户就不是正常的MH,但是作为幻象骑士MH阵中心的猎户幻象,是『力的象征』而为幻象骑士的骄傲。别名『Emperial Mirage』,如同其名,意为『帝王的幻象』


BUSTER LAUNCHTER UNIT
对空用镭射机关炮系统『Birarkema』
3联装,不能单独作动的『镭射绞肉机』。具有恐怖的威力。除了对空用外,也可以降低炮口对地使用。 装甲
一般部分是骨骼结构,残 左炮
复炮的B Muzzle·Reflector(广域反射板)
破坏炮的炮弹壳
不是像手枪弹壳那样弹出,而是只是由于重力而落下,但是由于发 裸露的能量输送 反射板
巨大的火焰喷射的地方 炮后部在不发射时为了保持浮游保存状态,只能竖起来,所以垂直射击是不可能的。一般来说竖起来的时候猎户总高度就要达到200M以上。,连射时会由于高温而成为红色管射排炎的原因会飞到数百米以外,被打到的话MH也会受伤,人就......估计是成肉酱了。不装备的情况也很多。T炮
Chain Cartridge
驱动马达设置在炮身与炮本体的接合部处,一般这里被攻击的可能性很大,为什么将复炮设置在这里不太清楚。2门炮各自独立作动,虽然仰角79度,俯角-3度,但是通过猎户本身的动作来控制俯仰角的情况更多一些。开角是左7度、右3度,这也只有猎户能做到。弹确认这种事在外部就能做到,上面的穴孔实在是太多了主杆
保持与地面垂直树立
基部是由炮基和44发buster弹的卷动向药室输送驱动系统的Chain Cartridge弹舱组成,然后在背面装着一片装甲完成。这些的动力供应都来自本体头部出来的12根能量导管(energy pipe)系统和两肩的各3根能量导管组成的系统。另外也有从胸部通过总共22根的再生回路(regeneration bypass)供给的能量。破坏炮后部排出的能量都向中心反馈,这都是为了平衡2门破坏炮射击的后座力。另外,作为本体防卫用的火器的3基镭射机关炮系统『Birarkema』也经常使用。与其巨大的外观相反的是,只在一个位置(左肩内侧)刻有幻象标志。但是在破坏炮的反射器上,仅在那里能看到刻有幻象骑士团团标、也就是天照家的家纹的四菱和锯齿状徽纹。有幸搭乘这部MH的骑士们都知道:『A·K·D』的标识是不会刻上去的……这可不是A·K·D的MH,只是天照家和幻像骑士团的『最终兵器』。(虽然这么说,但是作者最后将エーカゲン弄进A·K·D的可能性极大……)


Polygon Barrel(炮身)虽然可以细分为『L』用BT炮的右炮『Caesar』(恺撒)、左炮『devil』(恶魔),但是知道这种名称的人几乎没有。『R』用的是右炮『sin』(原罪),左炮『Gemballa』(介个...是永野的爱车)。坐在炮上的是幻象骑士的『泰特·妮芙公主』。前面的是同为幻象的『克拉克』


BUSTER LAUNCHTER
全长近200M的破坏炮是被称为EB系列的最大级破坏炮系统。就像后面说的,能够安定这么巨大的BUSTER能量的最小SIZE就是这种接近200M大小的『E』型破坏炮。最大等级的『LAUNCHTER』系统就是这种尺寸(也就是出力),破坏炮系统按照限度分为A~E 5种等级。
K·O·G装备的是B系列的炮身部,也就是将能量增幅部分的一半去掉。这样就算是拥有同样的能量供应威力也会有若干的下降、命中率也会有显著的下降,这在第一话中天照本人也说过。但是,对于破坏炮这种能量级别来说,它的命中率控制是不同于普通意义的。为了安定增幅到光能以上的能量体,使用命中控制来补正能量输出能级,除此之外这个系统毫无用处。spiral(螺旋状:指炮身内部螺纹)·barrel(桶型:指炮身形状)系统,是在E系列(也就是说和75MM副炮、128MM炮上装的不一样)上使用的炮口内增幅系统,呈螺旋型,使射出的能量体『回转』后再射出炮膛。但是,就算是这样的能量体,在经过了从太阳到水星之间的飞行距离后也只能保持80%的威力,而且,会飞到哪里去还是一个问题……。
猎户破坏炮的barrel(桶型)炮身是用被称为『polygon(多角形)』的特殊积层材料做成,而且不是焊接而成,炮身是一次成型的无缝管。这个想法是来自大德意志H&K社的的一种手枪枪身设计方案。
随着破坏炮的发射,以猎户为中心的半径500M的广域范围内物体都会被爆风和能量流吹飞,因为这样,所以连支援型雷德都不能入内。在这惊人的排出能量的作用下,周围半径100M都会因为冲击波而七零八落,但是猎户却不会因为反作用力而向后退(射出能量级和排炎能量级几乎是一模一样的)。但是发射时的冲击也不是没有,就算用一共8只手脚抓住地面,机体还是会上扬几米。加上复手复脚一共8只肢体,都是用来当作冲击缓冲器的。在实战中意外发现在水面上发射时机体最安定的,所以猎户经常把湖面当作发射场。


COCKPIT SYSTEM
猎户的驾驶室是全MH中唯一的一个骑士与FATIMA同一Cockpit(驾驶舱)的复座型。虽然看上去是超大尺寸的驾驶舱,也是和普通型一样的采用浮游型。就算是其中的骑士浮游式驾驶控制系统也是与通常型的一样。但是因为这样的巨大体积,紧急脱出装置则与一般的MH就不同了,是将这个驾驶舱当作Capsule(胶囊)射出。像这样将骑士与FATIMA的控制室集于一体也是因为猎户的FATIMA不仅要进行演算和情报控制,并且要参与对猎户行动的控制。不过当FATIMA不进行通常演算时,骑士同样也可以进行手足、炮等的控制(同时控制)。其实对于K·O·G来说拉琪做的事情是一样的。这大概是因为天照对拉琪的MH控制能力非常了解、K·O·G也投入的破坏炮系统的缘故吧。另外,K·O·G只要拉琪一人就可以启动。那个家伙说着『我要作出可以不用FATIMA的MH』,却最终做出来这种『没有FATIMA的话无论如何也动不了』的猎户幻象与『只有FATIMA一个,没有骑士也能活蹦乱跳』的K·O·G……完全不知道在搞什么,后来制作的高特幻象也是只用『TOWER』或是『芭可丝琼』就可以单独启动了……(当然像3姐妹级别的FATIMA,高特幻象也是能单独启动的)
这个操作系统是巴兰谢博士依照基本工序(Circuit)来设计的,大概是那两个人的『东拼西凑』做出来的可能性最大。也只有天照能将如此复杂的流程实现化。芭可丝琼和碧达夏雪花了整整五年时间来进行组装这个系统。在这期间那位大人看上去就像呆瓜一样的不管事……只会说说『干吧、加油!~~~』、『好,不错,很顺利』、『啊、噢--哦~~~』之类的废话。
而且坐上过绿左橙右的FATIMA实在是少。帕尔蒂娜、魔邪、雅达、EST,一共这4人。最后需要提一句的是绿左橙右共通的部件只有破坏炮和这个驾驶舱而已



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  发贴心情 Post By:2005/11/20 19:03:00

水果果,你在哪里找的这些资料?辛苦了啊!!!!


净镜静
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  发贴心情 Post By:2005/11/22 18:08:00

西西,不辛苦啦~

希望有用就好吖

申明资料转载自神界,作者是AT28



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