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主题:cs宝典

帅哥哟,离线,有人找我吗?
juncky
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cs宝典  发贴心情 Post By:2003/10/30 12:54:00

了解枪械,只介绍常用的:MP5:射速快,而且有粘连特性,一但被击中,想跑都跑不掉,适用于偷袭,近距离作战,准星位置敌人腰部以上,射击时画反L型,最适合新手使用。AK47:射速中等,不打头一枪毙命匪徒最爱,前三颗其准无比,中远距离点射非常适用,准星位置敌人颈部,第一枪中胸,第二枪中头,近距离可以扫射,对付近距离蹲下的敌人不太管用。 M4A1:两种模式,带消音器射击稳,前五发子弹非常集中,不带消音器前两颗,试用于近距离,中距离,远距离,近距离前10枪画弧线射击,中头率非常高。 AWP:号称无论打在那里都一枪毕命的枪中之神,射速慢,换子弹慢,跑起来也慢,但是,此枪射击精度高,又分追枪,甩枪,追枪不用多说,单说甩枪,哇塞,太神奇了,我在这里就详细说明一下,比如:你用AWP瞄准一个大门,敌人突然出现,向右移动,速度非常快的时候,你在0.1秒之内鼠标向右平移同时开枪,嘿嘿,任凭他怎么躲,结果只有一个,那就是死亡, 枪械篇(2)枪械特性篇玩了这么久CS我发现一些枪带有非常好的特性,比如AK47,按住鼠标0.5秒,会打出2颗子弹而且还很飘(按住),反复3~4次每次必须是打出2颗子弹,这时你不用按住,单击鼠标时你就会发现,同时出去2颗子弹,而且基本在一个点上,AK是越打越飘,开10多枪后即使单点(一发一发射击)也很飘,但是如果按上述方法,即使你开到10枪以上,也基本在同一点上,精准度非常高(唯一的缺点就是。。。。。子弹费的太快了)。再说警用的微瞄,就是B44:如果你一开枪就扫射,前3颗之后肯定打的不准,但是你要是单点前10颗,之后,每次单点都要在5颗以上,反复3~4次,在按住射击,前5~7颗精准度非常高。只要你抓住特性那么你手中的枪会和你容为一体,这就是所谓的人枪和一的境界(哇哈哈哈哈这也有人信)。再说明,特性么不比超级跳跃简单,也不是很好练,而且打完一个弹夹的子弹还的重来很麻烦,优点多,缺点一样多。 新手篇(1初级)如果你是一个新手,那么恭喜你了,你还有成长的机会,怎么游戏我就不说了,首先,新手先用MP5开始练,再练AK,之后练M4,最后练AWP。不建议新手开始就使用AK、M4、AWP。作为一个新手要先练习定点射击,CS里面也有提前量的,只不过没有DF那么明显,首先要抓住这个提前量。 新手篇(2移动)对付什么样的敌人要用什么样的移动,1、对付M4可以使用有规律的移动,也可以加入跳跃和下蹲的动作,切记不可以蹲下后不动,方法:先由斜上移动5~6步,突然向左移动(记住不是向左上移动,是完全向左),同时可以跳跃,跳跃落地后可以直接蹲下,FIRE4~6枪,接着跑。(适用于中距离)2、对付AK47近距离么,只要蹲下移动就可以了,中距离作有规律移动,不可以跳跃,远距离么,不用理他,只要他打不到你就可以了。3、对付MP5 碰到MP5一般都是近距离遭遇战,你可以在第一时间内从他头上跳过去在KILL,也可以围着他饶圈,也可以蹲下,但记住不可以左右晃动,那等于让他打靶。4、对付AWM,做无规律移动,最好是自己都不知道下一步向那方面走,同时,疯狂加上跳跃,不要蹲下,除非你想尝尝AWM的纯内力的冲击,还有一点跑的时候要不断开枪骚扰。(那些怎么进门,怎么过桥我就不说了) 第四篇:新手篇(3准星)新手很难掌握准星的位置,而且新手的手有时还会发抖呵呵,首先不管什么情况下准星的位置一定要在腰部以上,你可以用你的队友先做衡量,不论你怎么走,怎么跳,怎么蹲,准星一定要稳,敌人出现时,不要慌张,准星跟着他走,也可以提前他半步。敌人出现时第一反映非常重要,这决定你是否可以在第一时间打中他的头。 对射篇 1、MP5 VS M4,简单太简单了,MP5一般都是偷袭,遇到M4也是近距离,要不从他头上跳过去再砍他,就是围着他饶圈,饶死他嘿嘿。 2、MP5 VS AK,有点难度,不可以跳跃,也不可以饶他,AK本身就是火力大,但缺点是子弹飘,你可以利用这点,蹲着就可以了,记住第一枪必须把他粘住。 3、MP5 VS AWP,遇到AWP一般都是中远距离,如果你不是非要干掉他,就不要冲过去,如果你想杀他,那就作不规律移动,只要你可以到他的附近,嘿嘿,但是遇到高手的 AWP,你还是快跑,因为高手的甩枪,你不论怎么躲,也只是个给他凑数。 4、M4 VS AK,前三发,躲起来,突然向一个方向平移,瞄准他同时向相反的方向移动并且开枪,比如:他在门的那边,你在这边,你有门做掩体,他没有掩体,首先,右平移,看到并瞄准他,按左平移同时开枪,这样发射的子弹和你站着不动打出的子弹的精准度是一样的,要求全套动作在1秒之内完成,当然还有很多方法,你也可以跳着打饶着打,怎么样都可以了。全靠临时发挥。。。。。。!! 人物篇这里只介绍几个人物,第一就是警察的第二个人,擅长使用M4A1,而且单点和扫射都非常稳。第二就是匪徒的第三个人,那家伙善用AK-47,而且非常稳定,简直就是AK狂魔,但是有一个缺点,他的衣服太白了,目标太明显了,比较容易发现,无法隐藏在角落或比较黑的地方。 打头篇要想一招毙命,除了AWP就是一枪中头了,要求你对准星的控制非常稳,什么距离准星放在什么位置上,新手不太好掌握,MP5近距离直接瞄头就可以了中远距离作到打头可不是那么简单,比超级跳跃难多了呵呵,AK么近距离瞄头,中距离和远距离瞄在脖子上,第一枪中胸第二枪中头,即使打不死他也剩不了几口气了,M4近中远距离都瞄头。 团队协作篇 CS里面重要的事,就是团队的协作、配合,攻击方面和防守方面都需要严密的配合、分工,这就需要队员一个有纪律的团体和完善的战术及队员之间的默契,大多数站队都可以做到这一点,在分配位置和作战部署时要注意每个队员的特点、擅长使用的武器、打法特征等情况,不然你让一个没有耐性的冲锋型的队员去防守,必定打到一半就人去楼空也,造成全局的失败也说不定呀。


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最变态的CS游戏方式  发贴心情 Post By:2003/10/30 12:56:00

反向猎杀 随便选一关营救人质任务,所有人都加入CT。只有一个人加T。那个T必须带着一个人质,活到回合结束。如果想要加大难度,就让他只能用手枪:)。 ROYAL RUMBLE 选择地图militia,任务开始时随意买枪,然后进入地图中心,把枪扔在那里。这段时间规定不许相互攻击。 现在,T们回到屋子,CT回到通道。到回合开始一分钟时,所有人都同时冲出来抢枪,绝对疯狂有趣。 TRAPED !!! 选择DE_Duest,队伍人数向ct倾斜。 CT们必须待在他们的出生地,但是,他们能买全部想买的武器,T们也一样可以买所有武器。 T们准备好家伙后,就全部冲到ct的出生地。 别射任何人! 所有的T都要到位,某个T将把炸弹布设到CT们所在的炸点上(CT不许射击)。然后CT必须在炸弹爆炸前逃脱,而T们要尽量阻止他们 跳远 选择Assault,随意选择你的团队 每个人都去仓库的顶端,做个长跑然后…… Yep你猜测了,跳! 跳得最近的人将被踢出。 跳高 选地图DE Dust,选择你喜欢的队伍。 每个人都去某个炸弹点,找人放炸弹,并且,每个人都在炸弹附近找个位置。 飞得最高的人将获胜。如果你们需要个裁判,可以在开始时杀掉某人让他来做。 royal rumble2 其他的与royal rumble基本相同。除了选手可以离开出生地自由选择丢弃武器的地方。(尽可能把他们藏得隐蔽),然后回到出生地。接着,回合开始1分钟后大家再从出生地跑出来去找别人的武器,还有,武器不能是手枪。 SAMURAI SHOWDOWN 最好在一个有空地且空地上有箱子的地图里进行。也可以在有东西可以往下跳的地图上进行。 把你们的抢丢在基地里。买防弹衣和头盔会对你有所保护。游戏可以是5v5或10v10。但是,每次战斗都必须是1v1。这样,其他人都只能坐着看。第一个1v1战斗的获胜者打仗将和下一个对手比赛。虽然得胜者的健康比新对手要低。但是,我有个的朋友相当善于用刀,一次,在他被杀之前我已经看见了他杀3个家伙。 最后,存活人数最多的队将获胜。 KING OF THE MOUNTAIN On cs_747 所有的人都要集合在机头上的那个豁口处等待开始。某个人将以投掷闪光弹作为开始的信号。 然后,每个人都向着飞机尾翼的顶端奔跑! 当然,比赛者只需使用刀和手雷,最后一个活着的人将获胜。 图腾 在新地图de_vertigo上,参加恐怖主义者力量,召集所有的恐怖分子。现在,在恐怖主义者巢中,有个很高的开口你能跳出,尽可能高地让你的队友在这空地做图腾柱。供娱乐用的部分是由CT来进行的,当他射柱子底部的家伙的时候,其他的每个人都象多米诺那样坍塌下来,在这期间部你听到各种“Aaaaaaaaaaaaaaagh”叫喊。 非常有趣 绝对黑暗 你们需要一个绝对黑的地图,比如cs_cock,也可以自己制作个大小差不多的。但是地图要绝对黑暗,而且不能有障碍物。玩法是这样的。在完整的黑暗里,要用你的耳朵和手电筒来杀其他的选手。但要记住打开手电后其他选手也能看到你。设定一点购买时间,使有人都能买任何他们想得到的武器。但是,当回合开始的时候这里将会变成地狱。也可以关闭显示器,只打开音箱,只用声音作战。 另外, 选手能在完整的黑暗中只用刀格斗。 爱国者 需要一个完全平坦宽阔的地图,就像电影“The Patriot”里的场景一样。这是美国内战的翻版,这样每个人都只能使用awp和刀。可以购买装甲,这样,游戏才能进行得更长。为了首先得到money,队员们先要用刀解决对手。当游戏正式开始的时候,t和ct站面对面在两条线上就像在电影里一样。 为了发战斗开始的信号,要约好某个人把手雷投在地图中心。当战斗开始以后,选手不能使用awp上的瞄准镜。 这样,使这个游戏这个更像内战时期的战斗。然后选手们尽量多杀人来支付awp。 Heat 这脚本需要一个类似银行的建筑并有几扇玻璃门。内部也需要类似真的银行,要有柜台和职员区什么的。 最重要的是银行除了门之外没有别的任何入口。外部需要有两三辆在包围银行的警车,在这里发生的是两三个恐怖主义者劫持人质。一半ct被使用做人质,但是,他们不许购买武器或伤害恐怖分子。他们完全必须按照恐怖分子的要求去做,但。恐怖分子不得杀害人质。记好,我说的是“杀”:)在外的ct最多只许有一个狙击手。剩下的ct可以有任何手枪,闪光和手榴弹。恐怖主义者除了狙击手步枪外可以买任何武器,但是,人质允许买装甲。Ct的胜利通过杀掉所有恐怖主义者,而恐怖分子则靠逃脱到外面的安全地点。 ct不许冲入银行,并且friendly fire必须打开。 这样,恐怖分子可以使用人质做盾牌。 卧虎藏龙/Matrix 需要一个类似cs_cock的地图然后设定重力值在5-50左右。 在游戏里两队都使用刀来杀死对方。 Matrix 除了可以买任何武器之外其他的都与卧虎藏龙一样。 终极速度 这个脚本需要一个两队的出生地都非……常高,在平台,悬崖或两架非常高的飞机上。 出生地必须离开一些距离。所有选手都可以买全部他们想得到的武器,这样的话必须设定有购买时间。回合开始了,选手们必须跳到空中,并尽量延长在落地摔死的时间。除非你和你的队手在自由下落,不然选手不可以射杀其他的队的成员。如果没有可用的地图,那么可以使用cs_cock里的高台。 终结者 一个人装备所有武器对所有其他只能用刀的人。 终结者可以待在固定的一个地方,如此积累的武器和装甲,其他的选手必须一直努力用刀去杀。终结者。 天使 这里还有个想法 首先确认FF是开着的,关闭自动平衡。 诸位都加入T。 要点的是当回合结束的时候,你要得到炸弹。 做那个的唯一的方法是只使用你的刀的炸弹.....杀人。


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CS涂鸦大法  发贴心情 Post By:2003/10/30 12:58:00

何为涂鸦?想必大家都知道吧。如果不知道就在这里说一下:涂鸦乃CS中之最损人做法之一,就是按“T”喷漆(logo)!·#¥%别以为这东西没有用,杀不死人,就不去练习它。应该清楚的是,只要CS制作组放上来的东西,没有什么是没有用的。 1、喷漆的一些默认参数:每两次喷漆间隔为30秒,所以不要乱喷。颜色可选,一般根据地图而定,如dust可以用蓝色或者绿色,aztec可以用橙色等等就是要使用地图的对比色,这样清楚一点。图案可选,选一个你最喜爱的图案,但是要突出主题,太花不好别人看不出来,最好的我认为是海盗标志了。 2、喷漆的方法:按“T”键即可喷漆,跳起来也可以喷漆,可用于dust洞里的天花板。   3、喷漆的游戏常规: (1)随意喷:这没什么游戏价值,纯属破坏环境见者应以制止。 (2)作为路标:如果遇到的是一幅陌生的地图,那么喷漆可以作为路标使用,前提是你能生存下来。 (3)喷尸:这是最常用的了,比起枪支鞭尸而言更有破坏力,可以令对方怒火中烧,如果他技术不好报不了仇的话那么信心就全无啦。 (4)做个假靶:找个好点的颜色,好的图案喷在墙上,甚至菜鸟会拿它来当靶打。 (5)藐视对方:在对战的时候突然喷漆,令对方莫名其妙,借此机会杀之。有时候bot就干此事,令人恼火。自己用就没效果,看来火候不够。 4、喷漆的度:偶尔喷喷可以,喷多了人家会当你是神经病的。 总之,玩CS的朋友应该掌握喷漆的方式与方法


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CS炸弹使用  发贴心情 Post By:2003/10/30 12:59:00

CS炸弹使用 你会使用炸弹吗?你能抓到任何炸弹的使用诀窍吗? ~让我来教教你吧~ "炸弹使用法" --手榴弹-- 炸弹为进攻型武器 使用炸弹时最好在敌人多或敌人在一起行动时使用 敌人团体行动时,就丢在敌人群的正中央或者丢在敌人前面 千万不要丢在敌人群的后面几步 因为敌人团体行动一定都比较敢冲.且大多不会全部一起往回跑 所以丢在后面可能炸不到半个人,且自己一定死 敌人单一行动时,就丢到敌人的背后几步或者前面几步的距离 因为有的敌人看到人丢炸弹会往回跑,要不然就是退后几步 所以如果丢的准的话就可以正中敌人 有的敌人看到人丢炸弹会往前冲,要不然就是前进一下在停止 所以如果丢在敌人前面几步的话就刚好正中敌人 --闪光弹-- 闪光弹为辅助型武器 丢闪光弹时都丢在敌人前方,千万不要丢到敌人后方,也不要丢到敌人正中央 因为丢到后方或者正中央的命中率不高 然后只要发现敌人在前方不远就拿颗闪光弹吓吓他们吧 有的人只要中了闪光弹后就会乱跑乱撞,此时正是个大好进攻的时机. 就可趁机大举进攻的将敌人一一打败 但是千万不要每次一丢闪光弹之后就马上跑出去,要观察情况而定 因为有的人说不定已经闪过了.而这时候就换你被敌人打了 但是你也可以一次多买一颗来当作备分 这样如果第一次没让敌人中招也有第二次的机会可以在展开行动 发现有敌狙击手时也可以使用闪光弹来扰乱其双眼,再找机会靠近敌狙击手. 因为你在远处猛射并不会对自己有太大的帮助,所以乾脆藉机靠近敌狙击手 慢慢靠近敌狙击手时也可以想一下对策,且靠近的攻击敌狙击手比较安全. --烟雾弹-- 烟雾弹为防卫型武器 丢烟雾弹就丢在自己附近或者离自己不远的地方,有敌人时在丢在敌人面前. 因为用这种炸弹是来让敌人看不清楚自己的位置的. 在丢时尽量不要让敌人发现你的行踪,因为这样敌人可以猜测出你在烟雾中的哪一处 敌人只要没看见你的行踪就不会随意猜测你所在的位置. 在敌人不知道你在哪里之于,你却可以清楚的知道敌人在哪里而给敌人毙命的一击 要不然就是在个人多的地方使用,这样敌人可能比较不敢前进 这时候就可以趁机在敌人思考要不要前进之于来给敌人想不到的背后攻击 或者从烟雾中跑出来吓敌人兼攻击敌人 发现有狙击手时,也可以用烟雾弹来让狙击手看不见你的行动. 然后再找机会靠近敌狙击手且给敌狙击手致命的一击 "炸弹使用之密" 此招式只能再你可以买的到武器的范围中使用 首先你金钱要够,在来你先买颗炸弹,然后按下"4"来把武器换到炸弹 然后快速按O(英文),4,Entet.此时要快速反覆的按O,4,Enter 然后这时候炸弹就会一颗接着一颗飞出去,这样敌人就会被你快速炸飞罗


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CS单机BOT使用指南  发贴心情 Post By:2003/10/30 13:00:00

REAL BOT: 首先在本站下载栏目的CS bot里下载REAL BOT。(REAL BOT是CS中最好个一个,所以本文只重要介绍REAL BOT的使用方法,其他BOT简单介绍。) 下载完成后继续下载一个waypt_pakv5。0文件(机器人的跑路升级文件)若不下载waypt_pakv5。0 则BOT看起来明显很傻,经常卡在墙角跑不出来。 全部下载完成后把REAL BOT的ZIP文件解压缩到你CS目录下(如:d:\hl\cstrike\), 之后运行waypt_pakv5。0安装到相同目录下。 安装完成后进入CS目录下的BOT。CFG文本文件。这里就是CS BOT的设置文件,其中pause X是机器人的智商设置,觉得自己很厉害的话可以设置高一点。 所有准备工作完成以后进入游戏,按如下步骤打开:PLAY CS——LAN GAMES——CREATE GAME 这里就是运行单机版BOT最后一道设置关卡: SERVER NAME:你所建立的服务器的名称(任意) MAX。PLAYERS:这个服务器最多可以几个玩家(BOT)存在。如果内存大CPU速度快可以多开几个,一般64M开10个人速度一般,16个人速度就已经开始慢了,128M内存可以开20到24人。 PASSWORLD:此服务器的密码(不需要) 然后进入ADVANCED选项: LEVEL ROTATION TIME:平均换地图时间,用它默认的就可以(1。000000是一分钟) ROUND TIME:每一局的最多时间(默认是5,我一般开4,打BOT一局不用多长时间) FREEZE TIME:换地图时候的凝结时间(就是每当一关结束时给玩家看分数的时间,默认的即可) KICKIDLE AND DISRUPTIVE PLAYERS:是否允许踢没有反映或者起哄的玩家(打叉) FRIENDLY FIRE:是否可以攻击队友(不打叉) CHASECAM ONLY:是否只能用跑(不打叉) FOOTSTEPS:是否有脚步声(打叉) ALLOW FLASHLIGHT:是否允许使用手电筒(打叉) 点DONE确定。 选择地图后就可以点OK进入了。 进入游戏以后你可以打开控制台输入ADDBOT就会加入一个BOT机器人,输入一次加入一个BOT。 你也可以按Q键来进入BOT控制菜单,第一行是加入BOT,第二行是有关信息,第三行是你自己挑战所有BOT(也就是说你如果把MAXPLAYERS设置在20人,就是你单独挑战20人,这个选项必须是在刚进入游戏时按才有效(而且过了两局后你的电脑会把队员调为平衡,10VS10的模式)第四行是马上结束这一回合。如果你死了不想看机器人自己打的话,按这个键会把所有BOT都杀死,重新开始一局。 系统篇就到这里,下面讲讲我对BOT的看法。 总体感觉来说,虽然增加了waypt_pakv5。0,但是机器人依然还是有点笨,它们只会满处跑,,看见人就开枪,近距离打的还蛮准的,可是距离稍微远一些或者你在隐藏物后面它们就打不到你了,BOT开枪有时候很怪,你可以看见它乱甩枪,子弹打的满天都是。它离你距离近了以后,就会甩出颗手雷,然后马上又换成枪打你,留心一点你可以观看两个BOT对打,实在让我哭笑不得,两个人动作几乎一样,先用枪乱打一番,然后接近之后甩手雷,然后或者换枪或者换刀,打成一片,基本上其中一个会死另一个才跑,不过有时候我看见两个人互相跳过对方,谁都不打谁了。 虽然是这样,但是BOT用来练枪是相当好的,试试各种枪的特性,看看自己适合哪种枪。另外REAL BOT也会放炸弹和拆炸弹。放炸弹的机会比较多一些,其中带炸弹的BOT走到放置炸弹的地方就会放上炸弹 拆炸弹大多数人没碰上过,我碰上一回。也是它们碰巧走到你放炸弹的地方就会停下来拆炸弹。 BOT只能用来练枪,只有上网打才可以提高技术。(50分) ANDROID BOT:是最早出现于CS中的机器人。普遍只支持DE_DUST DE_CBBLE DE_AZTEC。这是最流行的BOT文件,基本上没有品质问题。它们比较聪明,如果看见他跑到门里面,千万不要跟上去,他们都是很烦人的对手。 (30分) rambot:是第二个支持CS的BOT文件,普遍只支持OFFICIALLY地图和CS_ASSAULT地图。同样支持waypt_pakv5。0。这个BOT文件的CT方从来不去任何地方,他们喜欢躲在街角,或是站在不远的地方摇晃他们手里的武器。这个BOT只买第3种武器(MP5和UMP。45那类) (10分) SWAT BOT 基本上同REAL BOT 一样 无介绍 (10分) BOBA BOT 最新支持CS的BOT,出现了两三个版本,每个版本都修正了上一次版本的BUG,然后再产生一些新的BUG。。。十分可怕的寻路系统,经常跑到某个角落或者是墙里面。他们好象没有真正的想好要去哪。 (20分) NNBOT 无特殊介绍(10分)


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CS鞭尸论  发贴心情 Post By:2003/10/30 13:02:00

早想聊聊鞭尸的问题了,当然是在CS里的鞭尸。   当然在下无意将鞭尸升华到一个艺术的高度。但是不少菜鸟 的奸尸手段实在是太难看了,对着尸体一阵乱扫不仅无法达到羞辱对方的目的,而且会暴露鞭尸者粗劣的技艺,更是对旁观者的一种感官上的折磨。   真正的鞭尸当然不该是如此。在此我要说明一下,本文并非一篇奸尸指南,只是将自己多年经验与大家分享探讨一下吧了。无限欢迎大家的批评和指正。   众所周知,鞭尸一般分两种,用枪与不用枪的。其中以用枪 的较为普遍,所以我们就先从用枪的鞭尸开始讨论。在下以纯个人的观点将之分为三种:  一、经典型   之所以将之放在第一位,是因为这是在下最爱用的一种。而之所以将之唪为经典,则是因为经典名片《教父》中的经典镜头。大家可能已经猜到,就是老教父的大儿子被敌对帮派伏击,乱枪打死之后拉出轿车。之后行凶者中一西装男子,手持一把型号不明黑帮专用(知情者请告知)冲锋枪步出众人,对着尸体又扫了一梭子子弹的那个镜头。   注意,倒带、慢镜头重放,请大家看仔细,并非盲目的乱射,再看一遍,从小腹开始,枪口逐渐上移,一直到胸口偏上,其间大约打了5~7发子弹。子弹间距整齐、密集、美观。   在CS中的实际运用上,最好是在 The last one on one time,距离不要太远,先击毙对方,而后一边上子弹一边前进。在敌我双方所有亡灵注视下(如果有的话)换毕弹夹,立于对方脚前。瞄准、射击。由小腹下手后枪口逐渐上移打5~7发子弹,一直打到胸口一侧偏上。击毕,正好此局结束下局开始,全套动作干净利索,专业水平立现。   由于此法不以羞辱对方为目的,而主要在于展现自己的专业水平,不致引起不必要的矛盾,故而其使用价值尤高。   二、冷酷型(精准型)   此型鞭尸主要使用手枪,击毙对方后快步上前,掏出手枪(在此之前请勿使用手枪,否则严重影响观赏效果)猛击对方头部。   枪械方面推介使用“.50沙漠之鹰”该枪外形亮丽夺目,枪声极具震撼性,且发射速度适中威力强劲,乃居家旅行杀人越货之必备极品...咳,走题了,走题了。如果你没有“沙漠之鹰”那么用CT默认枪USP虽然声光效果差了些,但也还是可以首肯几下的,而至于Clouk18,还是不要拿出来献丑的好。   此法主要的目的亦不在于羞辱对方,而是要表达对对方深刻的恨意。综合以上对于使用过程中猛击对方头部时精准度的要求、枪械方面的推介、以及此鞭尸法主要的目的,不难看出这是一款主要适用于狙击手的鞭尸手法。   在使用上,一个极强(或是极幸运)的狙击手在极近距离狙毙对方后快步上前掏出手枪,对对方头部连击3~5枪。如此不但有效的掩饰了自己对刚才的事心有余悸,而且在解恨的同时更警告了对方“不要再有下次。”而此法最大的缺陷在于——能在极近距离面对敌人时活下来且狙毙对方的狙击手实在太少了。  三、嗜血疯狂型  推荐枪支:51, M-249 推荐度:0   是的,你没有看错。对于此法的推荐度是0,至于原因我相信在看过运用实例之后大家会自行理解。   该法的运用要领不多,我在实例中一并讲解。先买好装备,出发,与敌人遭遇,然后战斗。要领一,不可用M-249杀死敌人。我知道这是一个很过分的要求,但请大家记住,在这里 M-249只是一个奸尸用的工具,过早的暴露他会严重的影响你的鞭尸效果。 好,现在你杀死他了,(当然也可能是他杀死你,但这种情况不在我们讨论的范围之内。)你拿着轻快的跑到它(没错,是“它”只是一具尸体)面前,手枪瞄准,停0.5秒。这0.5秒十分重要,旁人看到你用手枪瞄准必然以为你会用手枪鞭尸,0.5秒已足以让他确认这一点。想象一下吧,就在观众们对此深信不疑的时候,你突然拔出一挺重机枪对着尸体疯狂扫射...光是这种震撼就足以让人陶醉了。但是,这还没完。大凡CS player做事总有一点超前性,考虑到CS1.3版加入的语音功能,而M-249的持续射击能力又很强,你可以一边扫射一边给观众们唱首歌。有没有看过《空中监狱》?尼古拉斯.凯奇主演,我劝你一定要去看看,里面有首歌很合适,歌名叫《他拥有一个世界》。歌词也简单,只有一句。你可以一边用机关枪扫射他的尸体一边唱道:“他拥有一个世界,一个宽广美好的世界。” 啊,真实太美了,但是还不够。只要计算一下就会发现,以上鞭尸+演唱不宜超过4秒,刚够把歌唱一遍。 但是观众是薄情又善变的,该用新方法来讨好他们了。再扫个2秒钟吧,现在再停顿一下,0.5秒左右,好现在上前一步掏出你最后的秘密武器HE--手雷一颗! 注意你此时的位置,由于掏出手雷时前进了一步所以你此时应该站在尸体的胸口上,然后蹲下,掷手雷。 如此在观众看来你的动作就是把手雷狠狠的塞进了尸体的嘴里(本人对由此造成的后果概不负责)!现在看你的了,你要在手雷爆炸时优雅的拔出机枪向后一跃,战直了。好一个漂亮的手雷跳,你在那耀目的火光中脱颖而出,怀里还抱着你坚定的战友M-249,最好在配上那个红头巾的造型,真他吗的男人味儿十足。 现在享受你辛苦演出的回报吧,聆听四下的赞叹。现在,一个新的传奇诞生了,你将成为一个传说。吟游诗人们会用歌声将你的威名传送(改编自《龙枪传奇》): 在那刀光、枪焰、血汗闪烁的世界。 让我在飞舞的枪弹中 亵渎你无助的灵魂。 宝贝儿,战场多么喧嚣。 围聚在你我的四周,静谧多么遥远。 所有幽魂好奇的目光,宝贝儿, 都一刻不离我们的身旁。 宝贝儿,你濒死的呐喊多么震耳, 你飞溅的血液多么靠近, 子弹多么湍急,宝贝儿, 源源射入你冰冷的肉体。 宝贝儿,你死去的灵魂正发出着什么样的惨号? 歌声是如此的迷人,死亡是如此的甜美, 雷光在你身上绽放, 就好像奥斯威辛的炉火。


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超级跳技巧完全指导  发贴心情 Post By:2003/10/30 13:04:00

十分重要的一点:如果你认为超级跳(bunny hop)或者加速跳是一种作弊的话,那么我不建议你阅读这篇指导,如果你十分反对和存在敌意的话,你又为什么想读我的这篇文章呢;) 首先你要明白的是:学习超级跳是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成。所以……可能大多数人都会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信心的是,你需要好的帧速,我建议是大概70帧每秒左右来进行超级跳。如果你的机器跳帧(由于3D加速性能的低下而导致运行游戏不流畅)的话,那么你将会跳得十分混乱,并且很难保持超级跳的速度。还有一个问题就是ping值和lag(译者注:由于网速问题导致的突然丢包或者定机),一个HPB(译者注:High Ping Blaster,意为“高ping的家伙”)可以做到超级跳,只不过“有点”困难罢了。 好了,进入正题吧;)一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键(我推荐用鼠标中键来跳跃)。 基本技巧(对我来说,解释这个可真困难):向前跳起,向左平移并且使用鼠标向左转大概25-50度,在落地之前按下右平移,然后在落地的一瞬间再跳起,你必须找到落地跳起的那一瞬间……如果你是用你的键盘上的键来跳的话,那么你将十分难做到这一点。我用鼠标中键来跳,不过只是用于超级跳而已……我写了一个小脚本来切换鼠标中键到“跳跃”键,然后在把它切换回“使用手枪(2号武器)”键(译者注:相当于键盘的数字键2),当你开始超级跳,并且找到了落地跳起的那一瞬间,那么你将会听到一个特别的“双重跳跃声音”,但不要总是相信这个声音,因为当你跳得越来越快的话,这个声音就会停止。 实践1:de_dust地图(练习超级跳最简单的一幅地图),好,现在做CT,从基地出来,下了斜坡以后就会来到开阔的广场,我建议你首先练习转圈跳,我也是这样开始学的。你只需要用1个平移键就可以做到转圈跳,比如你想向左转圈的话,你只需要按“左平移”;)_。所以技巧就是:由始至终都按着左平移不放,然后在每次你跳跃的时候,用鼠标向左转25-45度。这个练习对你掌握跳跃的节奏十分有用。当你完全掌握了以后,你就可以换成向右转圈,同样的方法。在你能够跳出高速以后,你就可以试试看一左一右跳了。 实践2:再一次选择de_dust地图;)同样还是选择CT,这次你要尝试利用基地出来那个小斜坡进行跳跃。现在你已经能够在下斜坡的时候,在不混乱的情况下,掌握到落地起跳的那一瞬间了,斜坡对于跳跃的加速是十分有用的。所以现在你使用一左一右来跳下斜坡吧,或者使用左平移左转鼠标然后再转右的方式,这样我发现会简单一点。如果你对下斜坡的节奏掌握得好得话,这将是你的第一次对于超级跳中加速的感觉。 实践3:更大的斜坡:现在你可以选择T或者CT,尝试到连接桥底的那个斜坡。如果选择T一方的话,会困难很多,因为你不能很好的控制自己,可能你会在跳着下斜坡的时候撞伤你的头,撞在桥顶的石头上;(相反CT一方就好得多了。这个练习十分考验你对节奏的掌握,不过如果你能够克服一切困难成功的话,你将只需要用2秒钟就从桥底的这一边跳到那一边;) 关键的几点:1)不要用“向前”键 2) 不要用空格键或者其它键盘上面的键来作为“跳”键,我用的是鼠标中键。 3) 在你每一次落地之前更换平移的方向和鼠标转向。 4) 只要有一次节奏失误,那么你会失去所有累积下来的惯性加速度。 5) 帧速是十分重要的,所以在拥挤的服务器里面进行超级跳是十分困难的;(你会经常陷入混乱;( 6)双重跳——双左或者双右有时候可以帮得了你。举例:按下左平移键,并且做好鼠标转向,这样连续跳两次。 7)练习超级跳十分困难,并且会占用很长时间。 8) 这篇指导写得太蹩脚了,不要取笑我……因为解释超级跳真的是十分十分困难啊…… 最新情报:你想使用鼠标中键来跳跃,但是只用于超级跳的时候,而在平时就用你原来的跳跃键?我现在已经解决了你的这个问题!我自己经常使用鼠标中键来作为“使用手枪(2号武器)”键,所以我们写了这个可爱的脚本:)))这个脚本可以随时切换鼠标中键的功能,通过显示在屏幕左上角的一段短信息,可以告诉你是使用了鼠标中键跳跃还是没有使用……还有一个极大的优点就是如果你尝试开枪,而当时你的鼠标中键是作为“跳跃”的话,那么这个脚本将帮助你马上把中键切换回“使用手枪”键……你可能会想他*的你要这个来干什么?我告诉你吧:我在使用我的旧脚本的时候,曾经无辜死了一百多次……就因为当我在激战中,尝试把我的手枪拔出来的时候,却总是只能够无助的跳向空中:((这真是气人lol……所以这个脚本会救了大家! 以下为脚本内容: bind z bhop alias +bhopattack "+attack" alias -bhopattack "-attack;wait;wait;wait;wait;bhtest" alias bhtest "bind mwheeldown slot2;bind mouse1 +attack;bind z bhop; developer 1 ; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0" alias bhop "bind mwheeldown +jump; developer 1; echo BunnyHop ON!!!!; developer 0;bind mouse1 +bhopattack;bind z bhop2" alias bhop2 "bind mwheeldown slot2; developer 1; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0;bind mouse1 +attack;bind z bhop"


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半条命单兵作战技术战术  发贴心情 Post By:2003/10/30 13:07:00

首先要确定的是,怕死的人成不了大器,太勇敢又太笨的人是活靶。 1、找菜鸟单挑:作战就是两方面的事情,警有警高手,匪有匪高手,高手相见生死参半。所以要生存第一件事情就是避开高手,先捡死鱼,这一点比较重要。因为没有一个人可以说是不用死的。进入一个服务器,如果战场还没清理干净,那么就自己看看排名,对应找找人,看看高手都经常出现在哪条路,以什么方式杀人,然后找对策。我一般就使用mp5打冲锋的,所以得看看比较厉害的人走哪里,然后先杀小喽罗赚点分,一般没什么是不会死的,不小心扣点血就逃回去等残局罗。如果他们实在是太烂那一路杀过去是没问题的。就看个人修养了。 2、找人和你一起冲:另外要想冲锋不死掉,整队气势也是很重要的。如果有很多人和你一起冲,那么死掉的可能性要小一点。我在dust有一次做匪一个人冲到了B区,杀掉了一个正在往上爬的狙击手(杀死一个够本),回头一看居然没有一个警察感觉到我会出现在那里,但是在局域网里就有人第一时间通知了他们,我就被5个警察活活打死了(还不是死得很快的那种)。但是如果这时有个把匪和我配合作战的话,那几个警察是无暇顾及我的存在的,我说不定还能干掉两个。这是一种以速度突袭的方式,胆小的人不宜采用。 3、另外一种突袭的方式就是在对方途径的路上埋伏:但是如果有人眼尖,不小心看见你了,那你就会死得很惨。或者就是那人吃过亏,经验足,那你就是被蹂躏的对象。比如说就是在Aztec做警察一开始以最快的速度冲过吊桥,如果对方慢了点那么你就可以在吊桥对面的箱子后面躲着,而对方没人冲吊桥的可能性是没有的,那你尽可以在背后蹂躏它一番。这个我就多次成功过,但是因为人多嘴杂,一般杀到3个以上就算幸运了。 4、避开第一波火力:如果人比较多的服务器(比如满人32)那么单兵作战几乎是没有什么作用的。这时候就得先避一避啦,不要怕没人给你杀让你很无聊,你就先躲在一个没人的地方听枪放鞭炮吧。或者你实在闲得无聊也可以去战场放上几枪满足一下虚荣心也防止被踢,重要是自己不死也不要浪费太多的子弹。当枪声渐渐微弱了,那么你可以发挥你自己的游击技术了。这时候一般不会有和你一样多血的敌人,一般也不会再有成群结队的恐怖抢肉团伙,除非你的队友都是饭桶了。尽可以去杀,如果是放炸弹的地图,那么弄个B86对你的生命来说有点保障。 5、利用枪法稳扎稳打:这个我还是经常用的,毕竟生命是重要的。跟着大部队走,用菜鸟当盾牌用高手当保护神专杀没事找死的人也是有乐趣的,不过我还是比较害怕的就是AWP,就是那中放黑枪的人啦,躲在一堆人里面让别人分不出谁是谁的时候突然让我眼一黑的人就是比较恐怖也比较叫人气愤的。 6、利用好手里的雷:有时候雷就是取胜的关键,闪光雷和高爆雷都有很强的杀伤力。这要看你怎么用啦。经常看见有的菜鸟拿着颗雷往前冲呀冲,问他们在干什么,他们说要扔雷把别人炸死。我说不要了,这样对别人来说太不公平了,别人拿把枪打你你拿颗雷炸人怎么行呢?他们每次都还是恶习不改拿着颗雷看见人了才舍得丢出去,我看他们脑子是想歪了罗。正确的用雷方法是要先用枪压制敌人让他们窝在一个小地方不敢动或者换子弹,然后用雷杀死他们。另外提醒一下,在使用闪光雷之前先确认自己的枪里还有没有子弹,没子弹还是先省省吧。 7、手枪的重要性:没有一个高手不能在没子弹的第一时间拔手枪打你的,不要总怪自己忘记拔手枪。反正现在我自己已经渐渐熟习了主枪和手枪的连射,基本分辨不出之间还有多大的空隙。反正这也是一个成功的高手和菜鸟之间的一点点区别吧,大家练练,在重要时刻不要忘记拔罗,及时拔手枪对方基本是要死掉的,不管他枪里面还有没有子弹,当然你枪法太差主枪都根本没打中别人就不说了。 当然还有一些基本技术如蹲下射击这里就不多说了,只要有点基本功的人都很快能掌握的,就是蹲下要小心,特别是手持mp5和ak的人要想蹲下和M4较量就要掂量掂量了,反正M4是极优秀的蹲下攻击武器。当然AWP就先除外。 最后再和大家说一说,每次记住自己是怎么死的对你的发展是非常重要的。当然如果不小心被爆头了就算了。  


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武器打头技巧  发贴心情 Post By:2003/10/30 13:09:00

最近CS玩多了, 个人觉得真正要练枪法就应该练打头, 因为要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你, 撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(heihei, 就是慌张, 部份人或多或少都会有一点的..我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^_*). 这时看的就是打头了(废话多了^_^, 谢谢你们的西红柿,应该最近是不会缺乏维生素了,haha)。打头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀, heihei, 就象打Q3, 你敢说你能象nightmire级别的bot那样能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗? 这时,要想经常打头就要讲点技巧... 我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间, 接下来随着后坐力, 子弹上扬有可能打中头部, 只是有个缺点: 胸腹部要多枪才能打死, 子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题--你这时候是在"扫射"!到这里至少也打出了七八发子弹, 但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了, 所以打中头部的机率大大降低, 虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他) 。 要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了, 虽然点射的间隔时间如果短的话, 子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了, 对方单位时间内吃的子弹也少了, (让对方死所用的时间如果太长,没好处呀, heihei万一对方用的比你短...你就$%@^%#^@了)。 虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法 了,但较适用于远距离。 而要做一个真正的杀人狂魔,heihei, 就应该像Quake 2的神--Thresh一样,一枪一个准, 对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样, 除非你用AW/M, 一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此, 至少要前三枪打中头部才可说"见我者死"! 这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西(等等,等等, 最近鸡蛋涨价, 虽然是烂的可也要节约, 别浪费在我身上了, heihei, heihei)。 注意注意::: ***(前面的都是废话,可以不看,但最好还是给我点面子看看吧^_*,hehe, hehe).没时间的就直接看下面的吧****** 我一开始就是象练Q3一样, 在走动中,5秒内射击一定范围内的多个目标然后去看着弹点(看留下的弹孔),练着练着发现打大的 "块目标" 好说. 可要打“点目标”, 就$#@$#@--TMD老是打不准,气死我也, 而头部基本上也等于一个点目标而且还是一个会动的点目标”, 哇, 可怕可怕.这时,你想在实战中做到见面瞄头那还是算了吧, 等你真练到了,CS已经过时了^_^(我指的是用这种方法练得练到猴年马月,但有好多顶尖高手都能做到, 我没见过也不知道他们怎么练的, 所以我就当不知道,heihei), 人不能在一条路上堵死这是我的座左右铭^_^, 没法迅速瞄头我就用现成的 --------!!!"先瞄好"!!!, 你可以自己试一试在战斗中是左右移动准星容易还是上下容易? 当然是左右移动容易(晕倒一片,歪论歪论!). 到这里你应该明白七分了吧, 就是走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀, 见面打头不用说, 你可以去试试, 只要对方没一见你就晕倒趴下(heihei,蹲下),他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。haha, 用这方法打头到底机率多高有多容易, 我这里也无法表达, 你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习, 练习是只需少量的啦, 不用怕,heihei). 这是好处一, 好处二是要是你自己一蹲下来, 对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清楚吧, 这是又能速杀也能稳杀。 而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢? 如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。 要是双方同时作出反应, 你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点, 既在喉咙处, 这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 我发现在CS中,咽喉跟头部好象被划分为一处, 打咽喉死的也被系统认为是打头(但人物好象都没什么脖子呀, 太短了, 那就下巴处吧,haha)。 所以这适用于敌人站住和正在蹲下时。这是一, 二就是你用reverse mouse(具体是干什么用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多废口舌了,用了这个设定,下移和左右移动准星变得很连贯,上移嘛就还好) , 所以对方蹲下,你可以在左右移动准星同时迅速把准星移到蹲着的那堆"肉"上, 接着怎么打就看你自己了。所以以我自己的看法我觉得这种 "先瞄准" 的方法是利大于弊的, 而且弊端也很容易解决。注意这里所说的是在中距离上,远了你还是打身子吧,不然那个移动中蚂蚁大小的点你能打上? 过近距离的话也不用强求, 因为这时候只求迅速把子弹打在对方身上, 不然等你往对方头部开枪时你也已经被人扫死了, 然后我指的是AK, mp5, m4, p90等头几发命中精度高的枪械,具体什么枪要怎么用你自己拿把枪装满子弹对墙在不同距离上射击, 用扫射点射移动射击静立射击蹲下射击, 看弹孔的分布, 慢慢地你就会明白应该怎么用了。 就象AK瞄头是就应该稍微往下瞄一点点,因为除了开始两三发是正中, 后面的上扬都非常厉害,而且尽量不要在移动中射击精度会大大降低,同时AK如果距离不近,千万不要用扫射, 最多打五发左右就松手, 躲到掩体后休息一下^_^。 当然怎么从战场中闪到掩体里也是有学问的, 比如火力掩盖, 注意行走路线, 跳跃辅助等你们自己慢慢研究吧);而mp5前五发子弹正中,5~10发稍微上扬后面的子弹就全部上扬,但幅度都不会很大. 因为威力较小, 打头就要直接瞄在要射击的地方, 但mp5可以在移动甚至跳跃中射击, 爽!总之, 枪要靠自己揣摩啦,不要你跑去用机关枪要来打头, 打不上才来怪我乱说,heihei.由于我是56K的猫又没cd-key,所以没上网打过都是在网吧用Lan和朋友及其他人挑, 自己家里就打bot来练习,一只井底之蛙。 最近用了这方法练着练着突然变得网吧无敌手了, 以前还有几个人强过我现在他们的头却经常....哎,不可杀生. 我最爱用的是AK-47 , mp5 和 m4, 现在朋友们都叫我"AK暴头王"(heihei,heihei,不敢不敢), 当然, 我们这里人们开始玩CS较迟我也知道实际上我也只算一只菜菜鸟, 但这点心得不敢不拿出来和众位同道分享, 所以灌了这么超长的臭水一篇, 请各位多多指教, 谢谢。


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CS十大守则  发贴心情 Post By:2003/10/30 13:10:00

第一:永远与你的队友保持一个身位或以上。 注释:不让队友不明不白去见阎王的最重要因素。 第二:尽可能避免挡住别人的枪口,无论是敌方的或己方的。 注释:好的战士不会想因为吃铁过量而被 迫休息一回合。 第三:同一地点不要连续CAMP两个回合或以上。 注释:敌人的记忆力要比你想的要好。 第四:与队友一起行动。 注释:你不是兰波。 第五:除非你是队伍的第一个,否则留好手中的闪光手雷。 注释:假如服务器已开FF,此条同样适用于 高爆手雷。 第六:确认绝对安全后才更换弹夹。 注释:敌人永远有可能在某个倒霉家伙上弹的时候出现在他的面前 你不会希望成为那家伙吧? 第七:当进入某个区域时,查看队友无暇顾及的一边。 注释:信任队友,也让自己值得队友的信赖。 第八:随时准备好你的手枪和匕首。 注释:当战斗发生时,就算是P90也会有空膛的一刻。 第九:分析当前情况,然后才行动。 注释:让你的脑子指挥你的手,而不是反其道而行。 第十:保持良好的心理状态。 注释:冷静,虚心,勇敢,决不气馁。


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