令狐冲听到这里,心中一动,隐隐想到了一层剑术的至理,不由得脸现狂喜之色。风清扬道:“你明白了甚么?说给我听听。”令狐冲道:“太师叔是不是说,要是各招浑成,敌人便无法可破?”风清扬点了点头,甚是欢喜,说道:“我原说你资质不错,果然悟性极高。这些魔教长老……”
这段文字,乃金庸先生在小说《笑傲江湖》第十章——传剑中所描述的景象。说的是那令狐冲在风清扬的点拨之下,豁然开朗,领悟剑术至理之事。
其实在《网金2》中,也有同样的系统存在,那就是神秘的领悟系统。而正是因为有此系统的存在,将让《网金2》的世界产生许多不可预料的变化。
不知道是否有玩家遇到过这样的情形,正常游戏时,突然系统提示说,角色的某项属性值上升。当然这并非因为受到了buff的影响而产生的临时效果,而是永久性的。这就是《网金2》中的领悟系统了。
在游戏中,玩家的一举一动,不论是攻击也好还是打坐也好又或者是对话也好,都会对领悟造成影响。当这影响达到一定程度以后,接下来任何一个动作,都有可能会触发领悟。换一种说法来说,那就是,当玩家出生时,身上就带有领悟触发因子了,而经过玩家一系列的动作,行为,便有可能得到一定的好处。
这些好处包含广阔,可能是玩家角色的属性上升,也可能是获得特定的领悟技能。所以,如果玩家的江湖福缘足够深厚,领悟不断的话,角色将会不断地变强。
之前所提到的领悟技能,是开发人员为大家所准备的,总共16种强大的被动技能。它们将会给玩家的游戏生活带来巨大的影响。
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领悟名称 |
说明 |
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锱铢必较 |
向NPC购买物品价格10%优惠 |
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陶朱媲美 |
向NPC贩卖物品售所得为原所得3倍 |
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金刚不坏 |
濒死前伤害减半 |
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施袭反击 |
遭玩家主动攻击时,增加伤害力;对PK方(只对打你的那人),HP伤害结果额外+15% |
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天赋异禀 |
遭气/体/毒/经脉武功攻击时有可能增加抗性10%,时间持续30秒 |
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罩门进攻 |
致命一击,一般攻击有可能产生2倍伤害力 |
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耐力无穷 |
负重额外+100(若负重会影响SP损耗则增加部分照样计算) |
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补身益气 |
使用药品(补HP/MP/SP)有可能增加30%效果 |
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拳法领悟 |
(MP全满时)使用拳系特攻有15%机率伤害增加20% |
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刀法领悟 |
(MP全满时)使用刀系特攻有15%机率伤害增加20% |
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剑法领悟 |
(MP全满时)使用剑系特攻有15%机率伤害增加20% |
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棍法领悟 |
(MP全满时)使用棍系特攻有15%机率伤害增加20% |
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妙手回春 |
使用医术治疗术有可能直接增加生命值+25% |
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百毒攻心 |
使用毒术特攻有可能伤害对方HP+20% |
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体质优异 |
SP项目使用成本减少10% |
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天纵英明 |
队长有此领悟功能时,队员人数愈多,每+1人该队一般攻击增加伤害力+3%(在组队有 效范围内才能发动)。 |
由于这些领悟技能都非常强大,所有服务器对获得对象的数量是存在一定限制的。也就是说,并不是所有的人都能够领悟到这些强大的技能。同时,为了平衡游戏,每个人最多能获得的领悟技能数量被限制在了四种。此外,对于武功方面的领悟,玩家只会获得和自己武功路数相关的领悟,因此完全不必担心出现对自己武功加强没有帮助的其他武功路数的领悟。
当然了,想要能够顿悟,并不是人人都可以做到的,只有福缘深厚的玩家才能够得到幸运之神的垂青。